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2 réponses
Salut,
Pour le rendu :
comme dit Seb au-dessus, faut voir !
Pour les différences :
DirectX : Bibliothèque de programmation/manipulation des objets graphiques, de windows, par windows, pour windows...
OpenGL : Bibliothèque de programmation/manipulation des objets graphiques, open source, mutli plate-forme, multi OS...
A+ Blux "Les cons, ça ose tout.
C'est même à ça qu'on les reconnait"
Pour le rendu :
comme dit Seb au-dessus, faut voir !
Pour les différences :
DirectX : Bibliothèque de programmation/manipulation des objets graphiques, de windows, par windows, pour windows...
OpenGL : Bibliothèque de programmation/manipulation des objets graphiques, open source, mutli plate-forme, multi OS...
A+ Blux "Les cons, ça ose tout.
C'est même à ça qu'on les reconnait"
Tout dépend des cartes graphiques.
Certaines supportent mieux DirectX, d'autres OpenGL.
ça dépend aussi du jeu: certains utilisent mieux OpenGL, d'autres DirectX.
mmm... j'ai le fort sentiment que ma réponse ne t'a absolument rien apporté. J'en ai conscience.
Le mieux: fais toi-même l'essai.
Il est fort possible que le jeu n'ai pas tout à fait le même "look" avec DirectX et OpenGL.
L'un rendra mieux que l'autre.
Certaines supportent mieux DirectX, d'autres OpenGL.
ça dépend aussi du jeu: certains utilisent mieux OpenGL, d'autres DirectX.
mmm... j'ai le fort sentiment que ma réponse ne t'a absolument rien apporté. J'en ai conscience.
Le mieux: fais toi-même l'essai.
Il est fort possible que le jeu n'ai pas tout à fait le même "look" avec DirectX et OpenGL.
L'un rendra mieux que l'autre.