OpenGL ou directX ???

lu all
je voudrais savoir : quand dans un jeu j'ai le choix entre le mettre en DirectX ou en OpenGL, qu'est-ce que je dois choisir ? qu'est-ce qui est le plus rapide pour une carte graphique ?

tant que vous y etes, c'est quoi les exactes diiférences entre les deux ??

2 réponses

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  1. Modérateur
    Salut,

    Pour le rendu :
    comme dit Seb au-dessus, faut voir !

    Pour les différences :

    DirectX : Bibliothèque de programmation/manipulation des objets graphiques, de windows, par windows, pour windows...
    OpenGL : Bibliothèque de programmation/manipulation des objets graphiques, open source, mutli plate-forme, multi OS...

    A+ Blux            "Les cons, ça ose tout.
    C'est même à ça qu'on les reconnait"
    1. Tout dépend des cartes graphiques.

      Certaines supportent mieux DirectX, d'autres OpenGL.

      ça dépend aussi du jeu: certains utilisent mieux OpenGL, d'autres DirectX.

      mmm... j'ai le fort sentiment que ma réponse ne t'a absolument rien apporté. J'en ai conscience.

      Le mieux: fais toi-même l'essai.

      Il est fort possible que le jeu n'ai pas tout à fait le même "look" avec DirectX et OpenGL.
      L'un rendra mieux que l'autre.