Réglage carte graphique HD 4670
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Kiara
-
16 juin 2009 à 19:04
marcmarais Messages postés 23890 Date d'inscription mardi 24 avril 2007 Statut Modérateur Dernière intervention 13 février 2025 - 16 juin 2009 à 19:33
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A voir également:
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marcmarais
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16 juin 2009 à 19:09
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bonjour,
ton problème de flou vient peut etre d'une différence entre la résolution de ton écran et l'affichage choisi :
si ton écran a une résolution de 1280 par 1024, choisis cette résolution dans les propriétés du bureau (clic droit sur le bureau), onglet 'paramètres', et dis moi si c'est mieux
ton problème de flou vient peut etre d'une différence entre la résolution de ton écran et l'affichage choisi :
si ton écran a une résolution de 1280 par 1024, choisis cette résolution dans les propriétés du bureau (clic droit sur le bureau), onglet 'paramètres', et dis moi si c'est mieux
Actuellement ma carte est réglé sur 1152 par 864, si je mets 1280 par 720 les écritures ne sont plus flou mais elles sont toutes tassées et si je mets 1152 par 864 ce n'est plus flou mais l'affichage est gros. Apparement j'ai pas la possibilité de réglé sur 1280 par 1024.
marcmarais
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16 juin 2009 à 19:33
16 juin 2009 à 19:33
donc c'était bien ca ;)
la carte graphique a été accusée à tort, elle n'y est pour rien ;)
quand on oblige un écran LCD à afficher une résolution différente de la sienne, ca fait cet effet de flou car l'image ne s'affiche pas en continu comme sur un tube cathodique, c'est une succession de points (pixels)
et si tu demandes un nombre de points en ligne différent de celui du moniteur, certains pixels vont tomber entre 2 éléments de l'écran, et seront flous
(je sais pas si mon explication est très claire...)
A +
la carte graphique a été accusée à tort, elle n'y est pour rien ;)
quand on oblige un écran LCD à afficher une résolution différente de la sienne, ca fait cet effet de flou car l'image ne s'affiche pas en continu comme sur un tube cathodique, c'est une succession de points (pixels)
et si tu demandes un nombre de points en ligne différent de celui du moniteur, certains pixels vont tomber entre 2 éléments de l'écran, et seront flous
(je sais pas si mon explication est très claire...)
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