Appele d une classe ds une autre ds J2me
daniel7
Messages postés
127
Statut
Membre
-
daniel7 Messages postés 127 Statut Membre -
daniel7 Messages postés 127 Statut Membre -
bsr.
je suis entrein de develloper sur J2ME bn voila mon prbleme.
j ai deux classe La classe principale A ki fais appel a la classe B ls deux classe sont definit dans le meme fichier.
bref le problem c'est quand la classe A fais appele a la classe B !! on me signale une erreuer !! bref voila la structure de mon prog:
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
public class A extends MIDlet{
private Display display;
float Tab[]={14,134,70,90,65,444,9};
public void startApp(){
display = Display.getDisplay(this);
//display.setCurrent (new Mafclasse( Tab []));
Mafclasse( Tab[] );//bref c 'est ici l erreu je sais po koi faire!!
}
public void pauseApp(){}
public void destroyApp (boolean forced){}
}
public class Maclasse {
private float [] Noeuds;
private float [][] p;
Maclasse( float [] Noeuds){//les noeuds a donnes en parametre
...... }
}
public void fct(){
for (int k=0; k<p.length ;k++ )
{....
}
}
}
class Nouv extends Canvas{
protected void paint(Graphics g) {
..... }
}
Merci .
je suis entrein de develloper sur J2ME bn voila mon prbleme.
j ai deux classe La classe principale A ki fais appel a la classe B ls deux classe sont definit dans le meme fichier.
bref le problem c'est quand la classe A fais appele a la classe B !! on me signale une erreuer !! bref voila la structure de mon prog:
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
public class A extends MIDlet{
private Display display;
float Tab[]={14,134,70,90,65,444,9};
public void startApp(){
display = Display.getDisplay(this);
//display.setCurrent (new Mafclasse( Tab []));
Mafclasse( Tab[] );//bref c 'est ici l erreu je sais po koi faire!!
}
public void pauseApp(){}
public void destroyApp (boolean forced){}
}
public class Maclasse {
private float [] Noeuds;
private float [][] p;
Maclasse( float [] Noeuds){//les noeuds a donnes en parametre
...... }
}
public void fct(){
for (int k=0; k<p.length ;k++ )
{....
}
}
}
class Nouv extends Canvas{
protected void paint(Graphics g) {
..... }
}
Merci .
A voir également:
- Appele d une classe ds une autre ds J2me
- Nommez une application d'appel vidéo ou de visioconférence - Guide
- Ds clock - Télécharger - Bureautique
- Comment supprimer une partie pokemon sur ds ✓ - Forum DS
- Effacer les données du jeu pokemon(diamant) ✓ - Forum Jeux vidéo
- Sims 2 naufragés ds solution ✓ - Forum Jeux vidéo