Jeu de plateau JAVA
Guismos
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jamian -
jamian -
Bonjour,
Pour l'instant je programme un petit jeu de plateau("Siam" pour les curieux ;) ) en java et j'éprouve quelques difficultées quand à lié le gamePlay et l'interface graphique.
En bref j'ai un gameplay avec un tableau de tableau de int (pour mes cases et les types de pions qu'y s'y trouvent) et je voudrais que l'interface graphique s'adapte à ce gameplay, mais dans cette interface j'ai des labels etc et je ne veux pas confondre les 2 codes (càd écrire du gamePlay dans les classes d'interface)...
Comment faire?
Pour l'instant je programme un petit jeu de plateau("Siam" pour les curieux ;) ) en java et j'éprouve quelques difficultées quand à lié le gamePlay et l'interface graphique.
En bref j'ai un gameplay avec un tableau de tableau de int (pour mes cases et les types de pions qu'y s'y trouvent) et je voudrais que l'interface graphique s'adapte à ce gameplay, mais dans cette interface j'ai des labels etc et je ne veux pas confondre les 2 codes (càd écrire du gamePlay dans les classes d'interface)...
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2 réponses
Salut,
Tu trouveras des pistes en cherchant "modèle vue contrôleur" dans ton moteur de recherche favori...
(ce n'est pas spécifique à Java, c'est un modèle de programmation adapté à ce cas. En (très) gros, il s'agit de distinguer la représentation interne de ton jeu, sa représentation graphique, et les moyens de modifier le déroulement du jeu).
Tu trouveras des pistes en cherchant "modèle vue contrôleur" dans ton moteur de recherche favori...
(ce n'est pas spécifique à Java, c'est un modèle de programmation adapté à ce cas. En (très) gros, il s'agit de distinguer la représentation interne de ton jeu, sa représentation graphique, et les moyens de modifier le déroulement du jeu).