Programme pour jeu

Bonjour,

je voudrai savoir tout ce qu'il me faudrait pour pouvoir programmer mon propre jeu sur mon ordi personnel
Configuration: Windows XP
Firefox 2.0.0.16

18 réponses

Résumé de la discussion

Plusieurs participants cherchent à savoir tout ce qu'il faut pour programmer leur propre jeu sur un ordinateur personnel équipé de Windows XP. Divers intervenants recommandent d'abord d'apprendre l'algorithme, puis de choisir un langage (Java est cité pour son portage) et un IDE comme Eclipse. Des conseils soulignent aussi que l'apprentissage peut se faire localement avec des tutoriels web, ou qu'il est possible de compiler un programme en .exe via un IDE. En pratique, les échanges convergent vers l'idée d'un environnement de développement adapté et d'un apprentissage progressif, avec des exemples de code, des exercices et des ressources web pour progresser avant de viser une distribution exécutable.

Bobot (l’IA à votre service)
  1. Contributeur
    Commencer par apprendre la programmation (algo, langage, etc.). Ensuite, un éditeur de texte pour écrire son code source. Enfin, un compilateur (ou un interpréteur selon le langage choisi) pour pouvoir transformer ton source en binaire.

    Cordialement.
    1. et ou puis je trouver tout sa ???

      et comment apprendre les language ???
      1. Ouaip en gros va là ou là,

        En effet, l'apprentissage de l'algorithmique sera nécessaire pour comprendre la logique de la programmation, et t'y familiariser rapidement :)

        Si tu connais quelqu'un dans ton entourage qui s'y connait n'hésite pas à lui demander conseil et de l'aide, car un tuto c'est bien, un prof c'est mieux ;)
        1. pour programmer un jeu il faut obligatoirement le faire sur internet ???

          avoir son site et tout ??
          1. Contributeur
            Non, ce n'est pas du tout nécessaire, tu peux coder en local (d'ailleurs c'est bien mieux). Mais pour apprendre, rien ne vaut les tutos trouvés sur le web !
          2. meuuuh non ^^'

            Tu peux créer ton programme à partir d'un Ide (environnement de développement) qui te permettra d'écrire le code source et de le compiler afin de pouvoir en faire à la fin un .exe comme tout ces jeux auquels tu joues... css.exe ; wow.exe ; virus.exe (oups)...
        2. Tiens là c'est pour l'algo, la première chose à apprendre,

          Ensuite choisir ton langage, pour commencer, le java c'est bien, car exportable, tu pourras montrer ton dur labeur à tout tes copains ;)
          1. merci pour les tuto^^

            mais y'a encore une chose quej'ai pas trop compris

            ou est ce que l'on taper son programme ????
            1. Contributeur
              Dans un éditeur de texte sans mise en page comme le bloc note ou notepad++ (qui a l'avantage de la coloration syntaxique !).

              Pour les Linuxiens, il y a aussi gedit, scite, vi, etc.
          2. merci des réponses

            une fois que notre programme est écrit comment on fait pour voir ce que sa donne ???

            parce que moi personnellement j'ai déjà appris a écrire des programme avec excel "virtual basic" on pouvait voir ce que l'on avait fait au fur et a mesure

            mais avec le bloc note je ne comprend rien du tout
            1. bon imaginon que dans mon programme je veux que o commencement il me dise

              "bonjour"

              quand je vais dans le bloc note j'écris la programmation

              et comment je fait après pour voir si ce que j'ai écrit marche ?
              1. Contributeur
                Pour cela, il faudra que tu le compiles, d'où l'intérêt d'utiliser un IDE comme Eclipse qui peut compiler à la volée (en fait c'est plus de l'interprétation que de la compilation dans ce cas là).
            2. on fait comment pour compiler ??

              parce que enfaite dans tout les sites que vous m'avez passer il mette des truk de ce genre

              Variables nb, carr en Entier
              Début
              Ecrire "Entrez un nombre :"
              Lire nb
              carr ← nb * nb
              Ecrire "Son carré est : ", carr
              Fin

              donc si je me rapel a peut prêt de mes cours

              on a une variable qui est nombre entier
              ensuite on va avoir une fenêtre qui va nous demander d'entrer un nombre
              et ensuite la ligne la :
              carr ← nb * nb
              c'est le calcul
              et la derrière ligne une nouvelle petite fenêtre va s'ouvrir en nous disant
              son carrée est <nombre obtenu après le calcul>

              j'espère que c'est sa bref la question est :

              si j'écris sa dans le bloc note comment je fait pour l'appliquer ??
              1. Contributeur
                En fonction tu langages que tu auras choisi, tu utilises un compilateur ou un interpréteur (souvent disponibles sur le site officiel du langage).
                Par contre, dans le morceau de code que tu cites, il n'est pas question de fenêtre, là ce n'est que de la programmation linéaire, par de la programmation objet.
            3. d'accord et qu'elle langage me conseillez vous ?? et avez vous le "logiciel" va avec pour que je puisse m'éxercer ??

              si vous pouviez me trouvez le moin dur se serai bien pour débuter
              1. Contributeur
                Pour le langage, c'est vraiment une question de goût. Pour ce qui est de l'IDE, Eclipse est pas mal et permet de travailler avec différens langages.
            4. c'est quoi un Ide ????????
              1. Contributeur
                Comme te l'a expliqué Oo, c'est un environnement de développement.
            5. ok je comprend un peux mieux donc la première chose a faire est d'abord de bien savoir faire et comprendre l'algo ensuite apprendre le langage (ex : java ) et de traduire notre algo en langage java ???
              1. Contributeur
                Oui, cela te donnera déjà un moteur.
            6. d'accord merci pour tout vais m'éxercer et je pense que je serai de retour bien

              merci a tous
              1. rreeeeee a ceux qui me répondait et qui me réponderont sans doute maintenant

                je viens de réviser mon algorithme et on va dire que j'ai repri du poil de la bête lol

                je voudrai passer a la suite

                comment faire ???
                1. Contributeur
                  Choisis un langage et apprends le :p
              2. Bonjour

                Tu peux peut-être utiliser un tableur comme OOo (fr: OpenOffice.org) pour faire un début de jeu.

                Il y a même un langage pour faire de la programmation ;
                fonctions, macros, programmes, *trucs* spéciaux, ... ;
                'OpenOffice.org Basic' (Ce n'est pas le Basic de Microsoft sur les TO7, TO8 OU TO9)

                Tu peux utiliser les cases pour faire des dessins ; la tailles des cases peut être modifiée.

                Certains font des jeux ;) Il faut les trouver les jeux.
                Ces jeux sont disponibles sur le web comme exemples à suivre pour démarrer ton propre projet.

                fr: Documentation : http://fr.openoffice.org/Documentation/Index.html

                Jeux

                Titre
                Master
                Description
                Un jeu de type Master Mind™ où votre ordinateur doit trouver la solution à l'aide des indications que vous lui donnez. Ce jeu, sous forme de macro, a d'abord été réalisé pour Excel puis porté sur OOo.
                Formats
                SXW
                http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/master.sxw

                Titre
                Master2
                Description
                Cette fois-ci c'est à vous de jouer ! Le programme va générer une combinaison dont vous devrez deviner la solution.
                Formats
                SXW
                http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/master2.sxw

                Titre
                BOOolier
                Description
                Un petit jeu d'adresse où il s'agit de rattraper des balles avec un panier :)
                Formats
                SXD
                http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/LeBOOolier-v1.4.1.sxd

                Titre
                Sudoku
                Description
                Une macro sous Calc pour résoudre les Sudoku.
                Formats
                ODS
                http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/Sudoku.ods

                ********************

                Le langage que tu dois apprendre dépend de ce que tu vas utiliser comme outils et support de distribution.

                Les questions auxquels l'on doit répondre :

                L'aide pour ce langage est-elle disponible pour un débutant et gratuitement ?
                Le langage que l'on propose est-il encore utilisé de nos jours ?
                ... ? (Merci de compléter et d'améliorer)

                Avec internet, l'avantage c'est que tu peux ou pourra demander de l'aide si tu as un problème :)
                Tu peux même consulter l'aide SEUL(E) sur Internet en cherchant avec un moteur de recherche :)

                Merci