Programme pour jeu

Bonjour,

je voudrai savoir tout ce qu'il me faudrait pour pouvoir programmer mon propre jeu sur mon ordi personnel
Configuration: Windows XP
Firefox 2.0.0.16

18 réponses

Résumé de la discussion

Plusieurs participants cherchent à savoir tout ce qu'il faut pour programmer leur propre jeu sur un ordinateur personnel équipé de Windows XP. Divers intervenants recommandent d'abord d'apprendre l'algorithme, puis de choisir un langage (Java est cité pour son portage) et un IDE comme Eclipse. Des conseils soulignent aussi que l'apprentissage peut se faire localement avec des tutoriels web, ou qu'il est possible de compiler un programme en .exe via un IDE. En pratique, les échanges convergent vers l'idée d'un environnement de développement adapté et d'un apprentissage progressif, avec des exemples de code, des exercices et des ressources web pour progresser avant de viser une distribution exécutable.

Bobot (l’IA à votre service)
  1. Bonjour

    Tu peux peut-être utiliser un tableur comme OOo (fr: OpenOffice.org) pour faire un début de jeu.

    Il y a même un langage pour faire de la programmation ;
    fonctions, macros, programmes, *trucs* spéciaux, ... ;
    'OpenOffice.org Basic' (Ce n'est pas le Basic de Microsoft sur les TO7, TO8 OU TO9)

    Tu peux utiliser les cases pour faire des dessins ; la tailles des cases peut être modifiée.

    Certains font des jeux ;) Il faut les trouver les jeux.
    Ces jeux sont disponibles sur le web comme exemples à suivre pour démarrer ton propre projet.

    fr: Documentation : http://fr.openoffice.org/Documentation/Index.html

    Jeux

    Titre
    Master
    Description
    Un jeu de type Master Mind™ où votre ordinateur doit trouver la solution à l'aide des indications que vous lui donnez. Ce jeu, sous forme de macro, a d'abord été réalisé pour Excel puis porté sur OOo.
    Formats
    SXW
    http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/master.sxw

    Titre
    Master2
    Description
    Cette fois-ci c'est à vous de jouer ! Le programme va générer une combinaison dont vous devrez deviner la solution.
    Formats
    SXW
    http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/master2.sxw

    Titre
    BOOolier
    Description
    Un petit jeu d'adresse où il s'agit de rattraper des balles avec un panier :)
    Formats
    SXD
    http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/LeBOOolier-v1.4.1.sxd

    Titre
    Sudoku
    Description
    Une macro sous Calc pour résoudre les Sudoku.
    Formats
    ODS
    http://www.openoffice.org/fr/Documentation/Outils/Sudoku.ods

    ********************

    Le langage que tu dois apprendre dépend de ce que tu vas utiliser comme outils et support de distribution.

    Les questions auxquels l'on doit répondre :

    L'aide pour ce langage est-elle disponible pour un débutant et gratuitement ?
    Le langage que l'on propose est-il encore utilisé de nos jours ?
    ... ? (Merci de compléter et d'améliorer)

    Avec internet, l'avantage c'est que tu peux ou pourra demander de l'aide si tu as un problème :)
    Tu peux même consulter l'aide SEUL(E) sur Internet en cherchant avec un moteur de recherche :)

    Merci
    1. rreeeeee a ceux qui me répondait et qui me réponderont sans doute maintenant

      je viens de réviser mon algorithme et on va dire que j'ai repri du poil de la bête lol

      je voudrai passer a la suite

      comment faire ???
      1. Contributeur
        Choisis un langage et apprends le :p
    2. d'accord merci pour tout vais m'éxercer et je pense que je serai de retour bien

      merci a tous
      1. ok je comprend un peux mieux donc la première chose a faire est d'abord de bien savoir faire et comprendre l'algo ensuite apprendre le langage (ex : java ) et de traduire notre algo en langage java ???
        1. Contributeur
          Oui, cela te donnera déjà un moteur.
      2. c'est quoi un Ide ????????
        1. Contributeur
          Comme te l'a expliqué Oo, c'est un environnement de développement.
      3. d'accord et qu'elle langage me conseillez vous ?? et avez vous le "logiciel" va avec pour que je puisse m'éxercer ??

        si vous pouviez me trouvez le moin dur se serai bien pour débuter
        1. Contributeur
          Pour le langage, c'est vraiment une question de goût. Pour ce qui est de l'IDE, Eclipse est pas mal et permet de travailler avec différens langages.
      4. on fait comment pour compiler ??

        parce que enfaite dans tout les sites que vous m'avez passer il mette des truk de ce genre

        Variables nb, carr en Entier
        Début
        Ecrire "Entrez un nombre :"
        Lire nb
        carr ← nb * nb
        Ecrire "Son carré est : ", carr
        Fin

        donc si je me rapel a peut prêt de mes cours

        on a une variable qui est nombre entier
        ensuite on va avoir une fenêtre qui va nous demander d'entrer un nombre
        et ensuite la ligne la :
        carr ← nb * nb
        c'est le calcul
        et la derrière ligne une nouvelle petite fenêtre va s'ouvrir en nous disant
        son carrée est <nombre obtenu après le calcul>

        j'espère que c'est sa bref la question est :

        si j'écris sa dans le bloc note comment je fait pour l'appliquer ??
        1. Contributeur
          En fonction tu langages que tu auras choisi, tu utilises un compilateur ou un interpréteur (souvent disponibles sur le site officiel du langage).
          Par contre, dans le morceau de code que tu cites, il n'est pas question de fenêtre, là ce n'est que de la programmation linéaire, par de la programmation objet.
      5. bon imaginon que dans mon programme je veux que o commencement il me dise

        "bonjour"

        quand je vais dans le bloc note j'écris la programmation

        et comment je fait après pour voir si ce que j'ai écrit marche ?
        1. Contributeur
          Pour cela, il faudra que tu le compiles, d'où l'intérêt d'utiliser un IDE comme Eclipse qui peut compiler à la volée (en fait c'est plus de l'interprétation que de la compilation dans ce cas là).
      6. merci des réponses

        une fois que notre programme est écrit comment on fait pour voir ce que sa donne ???

        parce que moi personnellement j'ai déjà appris a écrire des programme avec excel "virtual basic" on pouvait voir ce que l'on avait fait au fur et a mesure

        mais avec le bloc note je ne comprend rien du tout
        1. merci pour les tuto^^

          mais y'a encore une chose quej'ai pas trop compris

          ou est ce que l'on taper son programme ????
          1. Contributeur
            Dans un éditeur de texte sans mise en page comme le bloc note ou notepad++ (qui a l'avantage de la coloration syntaxique !).

            Pour les Linuxiens, il y a aussi gedit, scite, vi, etc.
        2. Tiens là c'est pour l'algo, la première chose à apprendre,

          Ensuite choisir ton langage, pour commencer, le java c'est bien, car exportable, tu pourras montrer ton dur labeur à tout tes copains ;)
          1. pour programmer un jeu il faut obligatoirement le faire sur internet ???

            avoir son site et tout ??
            1. Contributeur
              Non, ce n'est pas du tout nécessaire, tu peux coder en local (d'ailleurs c'est bien mieux). Mais pour apprendre, rien ne vaut les tutos trouvés sur le web !
            2. meuuuh non ^^'

              Tu peux créer ton programme à partir d'un Ide (environnement de développement) qui te permettra d'écrire le code source et de le compiler afin de pouvoir en faire à la fin un .exe comme tout ces jeux auquels tu joues... css.exe ; wow.exe ; virus.exe (oups)...
          2. Ouaip en gros va là ou là,

            En effet, l'apprentissage de l'algorithmique sera nécessaire pour comprendre la logique de la programmation, et t'y familiariser rapidement :)

            Si tu connais quelqu'un dans ton entourage qui s'y connait n'hésite pas à lui demander conseil et de l'aide, car un tuto c'est bien, un prof c'est mieux ;)
            1. et ou puis je trouver tout sa ???

              et comment apprendre les language ???
              1. Contributeur
                Commencer par apprendre la programmation (algo, langage, etc.). Ensuite, un éditeur de texte pour écrire son code source. Enfin, un compilateur (ou un interpréteur selon le langage choisi) pour pouvoir transformer ton source en binaire.

                Cordialement.