Utiliser au minimum la pile dans un programme

Résolu
Salut tout le monde,
svp pouvez-vous me donner des critères pour qu'un programme utilise au minimum la pile ?
Merci pour votre aide

3 réponses

  1. Bonjour
    Attention aux termes « pile qui charge » a un double sens.

    En informatique la pile est une zone de mémoire
    https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Pile_(informatique)
    L’erreur StackOverFlow est le dépassement de la capacité de cette zone, on dit aussi parfois qu’elle est trop chargée.
    Si c’est de cela dont tu parles, il faut que tu
    • gères ta mémoire,
    • libères les variables qui ne servent plus,
    • privilégies les pointeurs
    • etc


    En électricité, une pile est un générateur de courant continu qui fourni de l’électricité grâce à une réaction chimique, jusqu’à ce qu’elle s’epuise. Dans l’absolue, une pile ne se recharge pas, ce sont les batteries. c’est d’ailleurs un désastre écologique.
    L’expression pile rechargeable est devenue populaire avec l’apparition des batteries au format LR6, puis LR3, dans les années 90.
    Dans les années 2000, des appareils capables de recharger des piles 1 fois sont apparus, mais ça n’était pas efficace.
    Si c’est de ça que tu parles, toute opération du processeur consomme de l’énergie, il faut donc optimiser ton code pour qu’il y ait le moins d’operations possibles. Attention aux « opérations cachées », le calcul d’un cosinus s’écrit sur une ligne, mais nécessite plusieurs dizaines d’opérations pour le processeur.
    1. Oui j'ai parlé de la premiere
      Merci beaucoup beaucoup pour ces informations additionnelles et utiles
    2. Après je ne suis pas calé en C.
      Un vrai codeur C, saura te donner de meilleurs conseils
  2. Contributeur
    Bonjour,
    Quel langage ? Tu parles d'une vraie pile qui charge ou une sorte de liste ?