Erreur dans mon programme

Bonjour, il y a une erreur dans mon programme mais je n'arrive pas à la trouver pouvez vous m'aider:

using UnityEngine;

public class EnemyPatrol : MonoBehaviour
{
public float speed;
public Transform[]waypoints;

public SpriteRenderer graphics;
private Transform target;
private int destPoint = 0;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
target = waypoints[0];
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
Vector3 dir = target.position - transform.position;
transform.Translate(dir.normalized * speed * Time.deltaTime, Space.World);

// Si l'ennemi est quasiment arrivé à sa destination
if(Vector3.Distance(transform.position, target.position) < 0.3f)

{ destPoint = (destPoint + 1) % waypoints.Length;
target = waypoints[destPoint];
graphics.flipX = !graphics.flipX;}

}
}

1 réponse

  1. Bonjour

    Pour poster un code, il faut faire comme décrit là
    https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code

    Que veut dire
    , il y a une erreur dans mon programme
    ?
    • Ça plante? Si oui, à quelle ligne? Y a t il un message d’erreur? Que vallent les variables à ce moment-là ?
    • Ça ne fait pas ce que tu veux? Si oui, que veux tu faire? As tu exécuté en pas à pas et espionné les variables ?
    • Autre chose? ...

    0
    1. Oui il y a un message d'erreur qui s'affiche
      0
    2. Modérateur
      @Haperz15Bonjour
      je pense, je suis même certain, que nous indiquer le message d'erreur affiché serait très utile pour pouvoir éventuellement t'apporter notre aide...
      Enfin bon je dis ça.... Après tout on a peut-être des devins parmi nous :-)
      0
    3. @jordane45Ben non, ma boule de cristal est en panne et je n’ai plus de café.
      0