[Pascal] Interfaces graphiques en Pascal
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potter96
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KX Messages postés 16755 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 12 février 2025 - 27 déc. 2008 à 13:28
KX Messages postés 16755 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 12 février 2025 - 27 déc. 2008 à 13:28
Bonjour,
Depuis quelques temps, je programme en langage Pascal. J'ai trouvé de très bonnes docs, tout va bien.
Maintenant, j'aimerais bien savoir quelles sont les interfaces graphiques disponibles pour le Pascal?
Qt ? GTK+ ? le Fox Toolkit ? Ou autres...
Si vous pouviez m'indiquer quelques documentations sur les interfaces graphiques, ce serait sympa !
Merci d'avance !
Depuis quelques temps, je programme en langage Pascal. J'ai trouvé de très bonnes docs, tout va bien.
Maintenant, j'aimerais bien savoir quelles sont les interfaces graphiques disponibles pour le Pascal?
Qt ? GTK+ ? le Fox Toolkit ? Ou autres...
Si vous pouviez m'indiquer quelques documentations sur les interfaces graphiques, ce serait sympa !
Merci d'avance !
A voir également:
- Pascal interface
- Turbo pascal download - Télécharger - Édition & Programmation
- My pascal - Télécharger - Édition & Programmation
- Common interface 5v only - Forum TNT / Satellite / Réception
- Dev-pascal - Télécharger - Édition & Programmation
- Interface netflix - Accueil - Streaming
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potter96
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21 déc. 2008 à 13:45
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potter96
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lilli1
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20 avril 2010
27 déc. 2008 à 10:34
27 déc. 2008 à 10:34
bonjour, pour créer une interface avec pascal ça demande beaucoups de temps et d'effort en plus .
c'est pour ça je vous conseille d'étudier les langages de programmation qui ont un niveau plus élevé comme la deldhi,java , il y'a aussi netbeans et eclips ça vous permet de créer des interface facilement et sans perte du temps .
c'est pour ça je vous conseille d'étudier les langages de programmation qui ont un niveau plus élevé comme la deldhi,java , il y'a aussi netbeans et eclips ça vous permet de créer des interface facilement et sans perte du temps .
KX
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27 déc. 2008 à 13:28
27 déc. 2008 à 13:28
Pour de petits dessins, il existe une unité appelée Graph, tu auras quelques explications ici
Remarque : pour l'initialisation de la fenêtre graphique, regarde mon code...
Remarque : pour l'initialisation de la fenêtre graphique, regarde mon code...
program PetitRectangle; uses Graph; var pilote,mode:smallint; begin // initialisation de la fenêtre graphique {} pilote:=detect; {} InitGraph(pilote,mode,'c:\turbo7\bgi'); // couleurs et styles de base {} SetBkColor(14); // fond d'écran en jaune {} SetColor(4); // tracé en rouge {} SetFillStyle(1,2); // remplissage en SolidFill vert {} SetTextStyle(2,0,1); // texte en SmallFont horizontale en taille 1 ClearDevice; // efface l'écran OutTextXY(5,5,'Un petit rectangle vert :'); Bar(210,10,260,30); // tracé du rectangle writeln; write('Fin du programme. Appuyer sur Entree'); readln; end.