[Pascal] Interfaces graphiques en Pascal
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potter96
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KX Messages postés 16668 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 17 mars 2023 - 27 déc. 2008 à 13:28
KX Messages postés 16668 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 17 mars 2023 - 27 déc. 2008 à 13:28
A voir également:
- Pascal interface
- Common interface 5v only ✓ - Forum Vidéo/TV
- Turbo pascal download - Télécharger - Édition & Programmation
- Virtualbox interface - Forum VirtualBox
- My pascal - Télécharger - Édition & Programmation
- C'est quoi une CI card ? ✓ - Forum Vidéo/TV
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potter96
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21 déc. 2008 à 13:45
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potter96
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27 déc. 2008 à 10:34
27 déc. 2008 à 10:34
bonjour, pour créer une interface avec pascal ça demande beaucoups de temps et d'effort en plus .
c'est pour ça je vous conseille d'étudier les langages de programmation qui ont un niveau plus élevé comme la deldhi,java , il y'a aussi netbeans et eclips ça vous permet de créer des interface facilement et sans perte du temps .
c'est pour ça je vous conseille d'étudier les langages de programmation qui ont un niveau plus élevé comme la deldhi,java , il y'a aussi netbeans et eclips ça vous permet de créer des interface facilement et sans perte du temps .
KX
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27 déc. 2008 à 13:28
27 déc. 2008 à 13:28
Pour de petits dessins, il existe une unité appelée Graph, tu auras quelques explications ici
Remarque : pour l'initialisation de la fenêtre graphique, regarde mon code...
Remarque : pour l'initialisation de la fenêtre graphique, regarde mon code...
program PetitRectangle; uses Graph;
var pilote,mode:smallint;
begin
// initialisation de la fenêtre graphique
{} pilote:=detect;
{} InitGraph(pilote,mode,'c:\turbo7\bgi');
// couleurs et styles de base
{} SetBkColor(14); // fond d'écran en jaune
{} SetColor(4); // tracé en rouge
{} SetFillStyle(1,2); // remplissage en SolidFill vert
{} SetTextStyle(2,0,1); // texte en SmallFont horizontale en taille 1
ClearDevice; // efface l'écran
OutTextXY(5,5,'Un petit rectangle vert :');
Bar(210,10,260,30); // tracé du rectangle
writeln; write('Fin du programme. Appuyer sur Entree'); readln;
end.