Loi normale centrée reduite
Utilisateur anonyme
-
Benz37 Messages postés 95 Statut Membre -
Benz37 Messages postés 95 Statut Membre -
Bonjour,
j ai trouver des difficultés pour ecrire
un programme ou une fonction en c/c++ qui permet de remplir la table de la loi normale centrée reduite
vous trouverez la table dans ce lien
https://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_normale
merci pour votre aide
j ai trouver des difficultés pour ecrire
un programme ou une fonction en c/c++ qui permet de remplir la table de la loi normale centrée reduite
vous trouverez la table dans ce lien
https://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_normale
merci pour votre aide
A voir également:
- Loi normal matlab
- Remettre clavier normal android - Guide
- Comment revenir à l'écran normal ? - Guide
- Loi fast fashion - Guide
- To interrupt normal startup press enter - Forum Windows
- Iphone 14 normal - Guide
6 réponses
Et ben, je crois que se n'est vraiment difficile sauf si ru veux trouver la primitif de exp(-x²)
v[0,1]=0;
for(int i=1;i<10;i++)
V[0,i]=v[0,i-1]+0.01 ;
v[]
for(int j=1
v[0,1]=0;
for(int i=1;i<10;i++)
V[0,i]=v[0,i-1]+0.01 ;
v[]
for(int j=1
#include <stdio.h>
void main()
{
float m[37][10];
M[0,1]=0;
for(int j=1;j<=9;j++)
M[0,i]=v[0,j-1]+0.01 ;
M[1,0]=0;
for(int i=1;i<=36;i++)
M[i,0]=M[i-1,0]+0.1;
for(int i=1;i<=36;i++)
for(j=1;j<=9;j++)
M[i,j]=Taylor(M[i,0]+M[0,j]) // <----- Pour x=0.1+0.02 i=1 et j=2
// Taylor: Est l'approximation de l'intégral (1/sqrt(Pi)*exp(-0.5*x²) de -infinie a X
}
// M --> La matrice que tu veux remplir.
void main()
{
float m[37][10];
M[0,1]=0;
for(int j=1;j<=9;j++)
M[0,i]=v[0,j-1]+0.01 ;
M[1,0]=0;
for(int i=1;i<=36;i++)
M[i,0]=M[i-1,0]+0.1;
for(int i=1;i<=36;i++)
for(j=1;j<=9;j++)
M[i,j]=Taylor(M[i,0]+M[0,j]) // <----- Pour x=0.1+0.02 i=1 et j=2
// Taylor: Est l'approximation de l'intégral (1/sqrt(Pi)*exp(-0.5*x²) de -infinie a X
}
// M --> La matrice que tu veux remplir.
j ai essayé de compiler ce prog mais ca se compile meme pas
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float Taylor (float );
main()
{
int i=0,j=0;
float M[37][10];
float v[37][10];
M[0][1]=0;
for(int j=1;j<=9;j++)
M[0][i]=v[0][j-1]+0.01 ;
M[1][0]=0;
for(int i=1;i<=36;i++)
M[i][0]=M[i-1][0]+0.1;
for(int i=1;i<=36;i++)
for(j=1;j<=9;j++)
M[i][j]=Taylor(M[i][0]+M[0][j]);
getch();
}
float Taylor (float )
{
float x=0;
x= (1/sqr(MATH.Pi)*MATH.EXP(-0.5*x²);
return (x);
}
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float Taylor (float );
main()
{
int i=0,j=0;
float M[37][10];
float v[37][10];
M[0][1]=0;
for(int j=1;j<=9;j++)
M[0][i]=v[0][j-1]+0.01 ;
M[1][0]=0;
for(int i=1;i<=36;i++)
M[i][0]=M[i-1][0]+0.1;
for(int i=1;i<=36;i++)
for(j=1;j<=9;j++)
M[i][j]=Taylor(M[i][0]+M[0][j]);
getch();
}
float Taylor (float )
{
float x=0;
x= (1/sqr(MATH.Pi)*MATH.EXP(-0.5*x²);
return (x);
}
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
float Taylor (float );
void main()
{
int i=0,j=0;
float M[37][10];
M[0][1]=0;
for( j=2;j<=9;j++)
M[0][j]=M[0][j-1]+0.01 ;
M[1][0]=0;
for( i=1;i<=36;i++)
M[i][0]=M[i-1][0]+0.1;
for( i=1;i<=36;i++)
for(j=1;j<=9;j++)
M[i][j]=Taylor(M[i][0]+M[0][j]);
for(i=0;i<37;i++)
{
for(j=0;j<10;j++)
printf("%f ",M[i][j]);
printf("\n");
}
getch();
}
float Taylor (float y )
{
float x;
x= (1/sqrt(3.14))*exp(-0.5*y*y);
return (x);
}
#include <math.h>
#include <conio.h>
float Taylor (float );
void main()
{
int i=0,j=0;
float M[37][10];
M[0][1]=0;
for( j=2;j<=9;j++)
M[0][j]=M[0][j-1]+0.01 ;
M[1][0]=0;
for( i=1;i<=36;i++)
M[i][0]=M[i-1][0]+0.1;
for( i=1;i<=36;i++)
for(j=1;j<=9;j++)
M[i][j]=Taylor(M[i][0]+M[0][j]);
for(i=0;i<37;i++)
{
for(j=0;j<10;j++)
printf("%f ",M[i][j]);
printf("\n");
}
getch();
}
float Taylor (float y )
{
float x;
x= (1/sqrt(3.14))*exp(-0.5*y*y);
return (x);
}
qu est ce que tu veux dire par v[0,1]