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Kermitt31
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8 août 2006
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23 juil. 2004 à 10:39
23 juil. 2004 à 10:39
je crois (si mes souvenirs sont bons) que le destructeur de A est appelé automatiquement et tu n'as donc (toujours si mes souvenirs sont bons) pas besoin de coder de destructeur...
Il se demerde tout seul a detruire A grace a son propre destructeur
Il se demerde tout seul a detruire A grace a son propre destructeur
si je me souviens bien, les destructeurs sappelleent automatiquement, par exemple quand tu sors d'une fonction secondaire, le destructeur automatique détruit toutes les variables sauf pointeurs sans que tu n'aies qqchose a faire.
pour ta classe A, le destructeur est necessaire car tu utilises un pointeur, pour la classe B cependant, le destructeur est inutile, le destructeur naturel liberera la mémoire allouer seul
pour ta classe A, le destructeur est necessaire car tu utilises un pointeur, pour la classe B cependant, le destructeur est inutile, le destructeur naturel liberera la mémoire allouer seul
jai dit de la merde, sorry. Javais mal compris, le destructeur de A agira seul sans que tu ne lappelles.
Kermitt31
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8 août 2006
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23 juil. 2004 à 14:57
23 juil. 2004 à 14:57
mouais.. pas tres clair vieiri... mais je crois qu'au fond, on est d'accord !
ok, merci
donc le destructeur de B appellera celui de A. C'est une bonne chose.
Mais savez-vous si j'ai un moyen pour vérifier s'il y a des fuites de mémoire ?
meric encore.
Pom
donc le destructeur de B appellera celui de A. C'est une bonne chose.
Mais savez-vous si j'ai un moyen pour vérifier s'il y a des fuites de mémoire ?
meric encore.
Pom
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Bonjour,
En mode console, place un ligne du style [ cout << "Premier constructeur en action ! ->" << endl; ] pour chaque constructeur et regarde l'affichage lors de l'appel.
Lupin
En mode console, place un ligne du style [ cout << "Premier constructeur en action ! ->" << endl; ] pour chaque constructeur et regarde l'affichage lors de l'appel.
Lupin
re :
Tout le plaisirs est pour moi, si cela répond à tes besoins.
En fait, j'ai trouvé cette astuce de façon intuitive lors de
mon dernier cours en VC++, mon habitude est de toujours
créer de petit module et de les tester seul. Petit à petit
je monte mes progs en suivant un algorithme rigoureux.
Amicalement
Lupin
Tout le plaisirs est pour moi, si cela répond à tes besoins.
En fait, j'ai trouvé cette astuce de façon intuitive lors de
mon dernier cours en VC++, mon habitude est de toujours
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