Le SLI est-il vraiment utile?
VoodooKyys
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Bonsoir, j'ai cru comprendre que le SLI n'était pas si utile que ça:
Par exemple, si deux 9800 GX2 sont connectées en SLI, les quatre 512Mo ne vont pas fonctionner ensemble et se répartir le travail mais chacune faire le même travail en même temps ce qui ne nous avance à rien.
Est ce exact? Si oui, quel est alors l'intérêt de cette "pseudo coopération"?
Par exemple, si deux 9800 GX2 sont connectées en SLI, les quatre 512Mo ne vont pas fonctionner ensemble et se répartir le travail mais chacune faire le même travail en même temps ce qui ne nous avance à rien.
Est ce exact? Si oui, quel est alors l'intérêt de cette "pseudo coopération"?
A voir également:
- Le SLI est-il vraiment utile?
- Nettoyage de windows update utile ou pas - Guide
- Il y a des données après la fin des données utiles - Forum Windows
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- 2 carte graphique sans sli - Forum Carte graphique
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7 réponses
ce que tu dit c'est valable pour les carte physx
il est prevue que nvidia sorte des pilote pour que les carte graphique puisse le gerer
il est prevue que nvidia sorte des pilote pour que les carte graphique puisse le gerer
Le SLI n'est pas inutiles, mais on va dire que pour deux 9800 t'as plus vite fait d'acheter une CG haute game, c'est pour ça que je te le déconseil, surtout que c'est pas encore très exploité comme tech. A part ça, si tu as deux GPU du même type qui traine, ça ira toujours mieux :).
Non. Le Sli va par exemple allouer la moitié supérieur de l'écran une carte graphique et la moité inférieur à la deuxième.
Mais ce n'est pas aussi beau que ça vu que l'on a pas un doublement des performances, mais dans les 30-40%.
Quant à un Quad SLI de 9800 GX2, c'est un très très mauvais choix. Les performances peuvent être inférieures à une seule carte. La faute à qui ? Aux drivers.
Mais ce n'est pas aussi beau que ça vu que l'on a pas un doublement des performances, mais dans les 30-40%.
Quant à un Quad SLI de 9800 GX2, c'est un très très mauvais choix. Les performances peuvent être inférieures à une seule carte. La faute à qui ? Aux drivers.
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