CODES TRICHE
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Pour saisir des codes triches dans Les Sims(TM) 2 Animaux & Cie, ouvrez tout d'abord la console de commande en appuyant simultanément sur Ctrl + Maj + C. Notez que les codes triches tiennent compte des majuscules et des minuscules.
Codes triche pour Les Sims(TM) 2 Animaux & Cie :
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Animaux :
boolProp petActionCancel [true/false]
permet d'annuler les actions des animaux
Mode Construction :
deleteAllFences
Supprime toutes les clôtures du terrain
deleteAllWalls
Supprime tous les murs du terrain
deleteAllAwnings
Supprime tous les stores du terrain
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
Supprime tous les escaliers, portes et fenêtres du terrain
deleteAllHalfWalls
Supprime tous les demi-murs du terrain
Codes triche pour Les Sims(TM) 2 : La bonne affaire :
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : La bonne affaire pour pouvoir utiliser ces codes.
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Active une interaction à destination des Sims non joueurs permettant de les ajouter à votre famille.
Forcetwins
Lorsqu'une Sim est enceinte, sélectionnez-la et saisissez ce code pour qu'elle donne immédiatement naissance à des jumeaux.
Plumbbobtoggle [on/off]
Désactive le diamant. Idéal pour les films.
Supprimer les restrictions de placement d'objets sur les murs :
- Appuyez sur Ctrl + Alt en plaçant l'objet pour activer le code triche.
- Les règles de placement d'objets sur les murs seront supprimées. vous pourrez alors placer des objets sur des murs déjà occupés par d'autres objets.
Codes triche pour Les Sims(TM) 2 : Nuits de folie :
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Nuits de folie pour pouvoir utiliser ces codes.
familyfunds NAME XXXX
Attribue la somme d'argent indiquée à une famille du quartier.
roofslopeangle [15-75]
Ajuste l'angle de tous les toits du quartier.
showHeadlines [on/off] (pour tous les Sims du terrain)
Nécessaire pour les films. Masque/affiche toutes les bulles de pensée, de dialogue, ainsi que les titres de type ++/--.
unlockCareerRewards (pour le Sim sélectionné)
Le Sim sélectionné obtient immédiatement l'accès à toutes les récompenses de carrière du catalogue.
maxMotives (pour tous les Sims du terrain)
Remplit la barre des besoins de tous les Sims sur le terrain (contrôlables ou non).
motiveDecay [on/off] (pour tous les Sims du terrain)
Arrête/Démarre le déclin de la barre des besoins.
aspirationPoints num (pour le Sim sélectionné)
Applique le niveau d'aspiration choisi au Sim sélectionné.
lockAspiration [on/off] (pour tous les Sims du terrain)
Arrête le déclin/gain d'aspiration.
aspirationLevel [0-5] (pour le Sim sélectionné)
Donne des points de récompense d'aspiration au Sim sélectionné.
agesimscheat on
Active le code triche anti-vieillissement (aging) en cliquant sur un Sim tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
setLotLightingFile [nom de fichier]
Permet au Sim de créer un nouveau fichier d'éclairage avec des valeurs spécifiques au terrain. Utilisé pour configurer des paramètres d'éclairage spéciaux pour un terrain donné.
Nous avons également ajouté 2 nouveaux types de terrains à utiliser dans les codes de triche de création de quartier :
(vous pouvez les sélectionner dans la fenêtre de quartier)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
Codes triche pour Les Sims(TM) 2 Académie :
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 Académie pour pouvoir utiliser ces codes.
(Le disque additionnel Les Sims(TM) 2 Académie est requis pour l'utilisation de ces codes triche.)
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] : change le type de zone du quartier. Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite.
Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false : active les outils des modes Achat/Construction qui seraient normalement désactivés sur un terrain dortoir.
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false : permet de faire tourner les objets à 45° au lieu des 90° autorisés pour la plupart des objets.
Codes triche pour Les Sims(TM) 2 :
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help: affiche la liste de tous les codes triche du jeu.
help [nom du code triche] : affiche des informations détaillées sur le code triche.
exit : ferme la fenêtre de triche.
expand : agrandit ou réduit la fenêtre de triche.
moveObjects on/off : supprime les limitations de distance pour placer les objets en mode Achat et en mode Construction. Supprime les limitations de l'outil Main pour les objets en cours d'utilisation ou ne pouvant normalement pas être déplacés. Ce code peut créer des problèmes avec des éléments du jeu, comme les déplacements, la manipulation, la génération des objets cachés, etc. Notez que ce code triche permet d'effacer des objets qui ne peuvent normalement pas l'être, comme les Sims, la boîte aux lettres et la poubelle. Si ces objets sont effacés, vous n'aurez aucun moyen de les récupérer, opérez donc avec prudence !
aging on/off : empêche les Sims de vieillir. Cela peut perturber le déroulement harmonieux du jeu, et le petit Johnny ne grandira jamais, n'activez pas ce code à la légère.
autoPatch on/off : ce code triche vous permet de réactiver les notifications vous informant de la disponibilité de mises à jour pour Les Sims(TM) 2. Activez
l'Autopatch et allez dans Visualiseur de contenu personnalisé (le petit bouton en forme de flocon sur l'UCP du quartier). Si une mise à jour est disponible, vous pourrez la télécharger.
slowMotion [valeur] : ce code triche permet d'appliquer un paramètre de "lenteur" au jeu (syntaxe : slowMotion 4). Les valeurs acceptées vont de O à 8, 0 étant la vitesse normale et 8, la vitesse la plus lente.
boolProp enablePostProcessing true/false : permet d'utiliser des codes triche de post-traitement (voir ci-après), très utiles pour faire des films (voir ci-après également). Notez que pour utiliser ce code triche, votre carte graphique doit pouvoir nuancer les pixels (technologie pixel shader). Si vous l'utilisez alors que votre carte n'a pas cette technologie, il y a de fortes chances pour que votre écran devienne partiellement noir jusqu'à ce que vous désactiviez le code triche enablePostProcessing. Des problèmes d'affichage peuvent également se produire pendant la lecture des cinématiques si ce code est activé.
bloom [r g b x] (rgb = couleurs ; x = intensité du flou) [0.0 - 1.0] : ce code ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. Ce code ne fonctionne que si vous avez saisi "boolProp enablePostProcessing true".
vignette [centerX centerY X] (X = facteur d'estompement) [0.0 - 1.0] : ajoute un effet de flou autour du centre spécifié. Si vous saisissez "vignette 0.5 0.5 0.5", les bords de l'écran devraient s'estomper. Vignette 0.5 0.5 1.0 correspond au niveau maximal d'estompement des bords. Ce code ne fonctionne que si vous avez saisi "boolProp enablePostProcessing true".
filmGrain [val] [0.0-1.0] : ce code donne un effet de grain à l'image. Ce code ne fonctionne que si vous avez saisi "boolProp enablePostProcessing true".
letterBox [val] [0.0-0.4] : fait passer l'affichage en mode cinéma. Ce code ne fonctionne que si vous avez saisi "boolProp enablePostProcessing true".
CAPTURE VIDEO
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Les Sims(TM) 2 intègre des fonctionnalités vous permettant de créer des films. Pour commencer à créer un film, appuyez simplement sur la touche V du clavier pendant le jeu, puis appuyez une seconde fois sur V pour arrêter de filmer. Vous pouvez aussi interrompre et reprendre la capture (sans mettre la partie en pause) en appuyant sur la touche B pendant l'enregistrement. Diverses options vous permettent en outre de choisir la qualité du film que vous allez créer. Veuillez noter que le réglage des options de Capture vidéo a un impact direct sur les performances du jeu lorsque vous filmez.
Modification des options de capture vidéo :
Quelle taille (en pixels) aura ma capture vidéo ?
Petite = 128x128
Moyenne = 320x240
Grande = 640x480
Dans les Options de caméra, à quoi sert la modification des paramètres Taille de capture vidéo ?
Faible : c'est le paramètre qui compresse le plus la résolution. Les vidéos enregistrées lorsque ce paramètre est sélectionné sont de moins bonne qualité, mais économisent de l'espace sur le disque et influent peu sur les performances.
Moyenne : si ce paramètre est sélectionné, les vidéos ont une résolution plus élevée, mais elles occupent plus de place sur le disque et les performances du jeu sont réduites plus sensiblement qu'avec le paramètre précédent.
Haute : ce paramètre est celui qui apporte le taux de compression le plus faible à la résolution. Les vidéos enregistrées avec ce paramètre sélectionné sont compressées avec une meilleure qualité, mais cela augmente la taille de leur fichier de façon significative. N'utilisez ce paramètre que si la fréquence de votre processeur est supérieure ou égale à 1,4 GHz.
Non compressée : avec ce paramètre, les vidéos ne sont pas compressées. Les fichiers créés sont alors très volumineux (environ dix fois plus gros que ceux créés avec le paramètre de qualité Haute). Nous vous déconseillons d'utiliser cette option si la fréquence de votre processeur est inférieure à 2,4 GHz. Notez aussi qu'un disque dur rapide (ATA100 ou mieux) n'est pas superflu. Cette option est parfaite pour les utilisateurs expérimentés qui souhaitent changer le format de leurs vidéos.
Enregistrer le son sur les vidéos : cette option active ou désactive l'enregistrement du son pour les vidéos que vous créez. L'activation de cette
option réduit les performances du jeu durant la capture des vidéos et augmente la taille des fichiers vidéo créés.
*Astuce : si la cadence d'enregistrement de votre vidéo est faible et que de ce fait celle-ci semble saccadée, essayez d'enregistrer sans le son. Le jeu pourra ainsi ralentir le simulateur pour atteindre une bonne cadence d'enregistrement et vos vidéos seront plus fluides à la lecture.
*Astuce : il est normalement possible d'enregistrer des vidéos avec n'importe quelle configuration. Faites des essais pour trouver le meilleur compromis entre taille, cadence d'affichage et qualité pour votre machine.
*Astuce : l'enregistrement d'une vidéo en qualité maximale avec le son ne sera réussi que sur une machine très puissante. Sur la plupart des ordinateurs, il est nécessaire de renoncer au son ou à la qualité maximale pour enregistrer une vidéo fluide.
*Astuces avancées : les paramètres par défaut de capture vidéo se trouvent dans un fichier texte .ini que vous pouvez changer. Il est possible de modifier la cadence d'affichage, le répertoire de sauvegarde par défaut, le nom des fichiers, la taille de la capture, le débit binaire maximal et le codec préféré.
Vous désirez faire une capture avec un codec différent ? Il vous suffit de l'installer et de l'indiquer comme codec préféré. Ce fichier se trouve à cet
emplacement : Mes Documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\ConfigVideoCapture.ini.
*Astuces pour réussir vos vidéos : prévoyez vos plans ! Pensez à utiliser le mode caméra standard (F10 pour masquer les menus de l'interface) et le mode
Caméraman (aussi appelé Caméra libre) qui peut être activé via la touche Tab. Le mode Caméraman est disponible aussi bien dans les quartiers que dans les
terrains et permet d'effectuer des gros plans très précis, ainsi que des plans larges et/ou des zooms. Il nécessite bien sûr un peu de pratique, mais lorsque vous aurez le coup de main, il vous permettra de faire des vidéos vraiment incroyables !
*Astuce avancée pour réussir vos vidéos : en raison de leurs limites, les caméras du jeu ne permettent pas toujours de réaliser le plan que l'on souhaite.
Ces caméras sont réglées pour vous apporter la meilleure jouabilité possible, mais ne sont pas forcément adaptées pour faire une vidéo d'exception. Vous
pouvez essayer de modifier les paramètres de la caméra, mais pensez à faire une copie des originaux avant de modifier la hauteur minimale, la hauteur maximale, la vitesse des pas, la sensibilité des touches, le champ de vision, etc. Les modifications influeront aussi sur les déplacements de la caméra dans le jeu, nous vous aurons prévenu ! Toute modification pourrait rendre le jeu injouable. Débutants, passez votre chemin ! Les fichiers txt de la caméra se trouvent dans : Mes Documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Cameras.
Vos amis ne peuvent pas lire vos vidéos sur leur machine ? Le codec On2 VP6.1 est intégré avec le jeu principal Les Sims(TM) 2. On2 Technologies, Inc. propose de télécharger ce codec gratuitement pour une utilisation personnelle. Lors des tests, il s'est révélé parfaitement compatible avec la version VP6.1. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site Internet de On2 Technologies.
CONTENU INTERNET
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Pour profiter des avantages des options Internet du jeu Les Sims(TM) 2, il suffit d'une connexion Internet et d'un navigateur récent.
Le jeu encourage les joueurs à créer et à modifier leur propre monde merveilleux des Sims. Cependant, les objets, patches, programmes ou autre contenu modifié non créé par Maxis ne sont pas toujours compatibles avec Les Sims(TM) 2. En cas de problème avec le jeu et les téléchargements, essayez de désinstaller ou de supprimer le contenu téléchargé et de le réinstaller petit à petit. Cela vous aidera à détecter le fichier qui pose problème. Pour plus d'informations, consultez les pages d'aide en ligne sur
https://www.lessims2.fr/
CONTENU PERSONNALISE
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Vous pouvez ajouter au jeu votre propre contenu personnalisé de musique, de chaînes de télé, de jeux vidéo, de collections, de terrains et d'images de
quartiers. Créez vos propres "skins" avec Les Sims(TM) 2 : Boit@Look et des décors de murs, de sols et de surface avec Les Sims(TM) 2 Cré@Logis (disponible en téléchargement sur www.lessims2.fr).
Skins, revêtements muraux, sols et revêtements de sol : pour utiliser un fichier .sims2skin ou .sims2pack créé avec Les Sims(TM) 2 : Boit@Look ou Les Sims(TM) 2 Cré@Logis, il vous suffit de double-cliquer sur le fichier en question. Celui-ci s'installera automatiquement, peu importe son emplacement sur votre disque dur.
Musique : pour écouter vos propres fichiers musicaux durant le jeu, ouvrez Mes documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Music et copiez vos fichiers .wav ou .mp3 dans le dossier approprié.
Technologie de codage MPEG Layer-3 sous licence de Fraunhofer IIS et THOMSON multimedia.
Chaînes de télé : pour que vos films passent sur les chaînes de télé du jeu, ouvrez Mes documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Movies\ et copiez vos fichiers .avi
dans le dossier approprié. Choisissez de préférence des fichiers en stéréo, avec une résolution de 128x128 pixels, sinon ils seront ajustés à ce format.
Jeux vidéo : pour que vos fichiers soient utilisés comme jeux vidéo, sélectionnez n'importe lequel de vos fichiers .avi. Puis naviguez dans l'un des sous-répertoires du jeu dans Mes Documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Movies\Games\ et placez vos fichiers dans le répertoire approprié. Renommez votre film avec le nom exact d'un des fichiers existants (gamename_ATTRACT.avi, gamename_INTRO.avi, gamename_P1LOSE.avi, P1WIN.avi, gamename_P2LOSE.avi ou gamename_P2WIN.avi, gamename = bus, ssx ou sc4). Ainsi, lorsque vos Sims joueront au segment correspondant sur un ordinateur ou une console, ce seront vos films qui apparaîtront à l'écran.
Les jeux d'arcade (joués sur les supports de jeux d'arcade) : pour ceux-là, placez vos fichiers .avi dans le répertoire du jeu, dans Mes
Documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Movies\Arcade\ et utilisez le nom exact d'un des fichiers existants (gamename_intro.avi, gamename_loop2.avi,
gamename_loop3.avi, gamename_loop4_WIN.avi, gamename_loop4_LOSE.avi, gamename_loop5.avi et ainsi de suite, où gamename = game1 pour Maze Pirates ou game2 pour Viking). Quand vos Sims joueront aux jeux d'arcade correspondants, ce seront vos films qui apparaîtront à l'écran.
Icônes de collections : pour utiliser des icônes de votre choix pour vos collections personnalisées, déplacez n'importe quel fichier .tga, .jpg, .png ou .bmp dans \Mes Documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Collections\Icons. Votre image apparaîtra parmi les choix disponibles lorsque vous créerez une nouvelle collection. Les images seront ajustées au format, choisissez de préférence de petites images de forme carrée.
Quartiers personnalisés utilisant des terrains de SimCity(TM) 4 :
De nouveaux quartiers personnalisés peuvent être créés pour Les Sims(TM) 2 à l'aide des outils de terraformation de SimCity 4. Pour commencer, sachez que vous ne pouvez importer que de petites villes dans Les Sims(TM) 2. Alors inutile de bâtir une ville de grande ou de moyenne taille. Assurez-vous que la ville que vous utilisez dispose d'un réseau routier, sinon vous ne pourrez pas placer de terrains dans votre nouveau quartier. Sélectionnez le fichier .sc4 que vous souhaitez utiliser et placez-le dans le dossier \Mes documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\SC4Terrains. Lorsque vous ouvrirez l'écran de création de quartier du jeu, vous pourrez sélectionner votre terrain pour créer un nouveau quartier.
Lors de la création de quartiers personnalisés, veuillez prendre note de ce qui suit :
La plupart des éléments du terrain créés avec les outils du mode Divin sont conservés lors de l'importation, y compris les arbres (à l'exception des
palmiers). Toutefois la faune (les animaux) ne l'est pas. Notez aussi que l'agencement des terrains importés est inversé par rapport à l'original de
SimCity 4.
En passant en mode Maire, seuls les ponts routiers du jeu principal SimCity 4 ou les petits ponts à arche en acier de SimCity 4 Deluxe, les routes/rues droites construites manuellement, les virages à 90°, les culs-de-sac, les carrefours et les croisements en T sont importés en tant que routes dans les quartiers du jeu Les Sims(TM) 2. Les voies ferrées et les routes en biais sont ignorées lors de l'importation. Presque tous les autres éléments (zones, autoroutes/voies à grande vitesse/routes surélevées, immeubles et autres complexes, aéroports, monuments, etc.) sont ignorés lors de l'importation.
Après avoir chargé un quartier dans le jeu, vous pouvez encore modifier son type de terrain en utilisant les codes triche suivants :
1. Une fois le quartier à modifier chargé, ouvrez la fenêtre de codes triche à l'aide de Ctrl + Maj + C.
2. Saisissez :
terrainType Desert (Change en terrain désertique le sol du quartier actuel. Veillez à respecter les majuscules et les minuscules.)
terrainType Temperate (Change en terrain verdoyant le sol du quartier actuel. Veillez à respecter les majuscules et les minuscules.)
IMAGE DE QUARTIER PERSONNALISEE
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Pour créer une image personnalisée qui représentera votre quartier dans le menu principal, commencez par sauvegarder au format .png l'image que vous souhaitez utiliser (si elle n'a pas un rapport de taille idéal de 4x3, elle sera ajustée à ce format).
Pour les quartiers "résidentiels" (en dehors de ceux des disques additionnels/du jeu Les Sims Animaux & Cie) : le fichier doit être nommé N0XX_Neighborhood.png (où XX représente le numéro du quartier). Placez ensuite le fichier dans le répertoire du quartier (\Mes documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\Neighborhoods\N004, par exemple).
LES SIMS 2 : BOIT@LOOK
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Présentation générale :
Les Sims(TM) 2 : Boit@Look est un outil puissant, grâce auquel vous avez la possibilité de concevoir des Sims uniques et originaux, que vous pouvez échanger avec vos amis et utiliser dans Les Sims(TM) 2. Il vous permet de créer du contenu personnalisé, comme des vêtements, des couleurs de peau et d'yeux ou des lunettes, que vous pouvez ensuite combiner pour créer une infinité de Sims différents.
Les Sims(TM) 2 : Boit@Look vous donne également la possibilité de façonner le visage de vos Sims dans les moindres détails : longueur du nez, épaisseur des sourcils, courbure des lèvres ou encore forme du menton. Votre créativité ne connaîtra aucune limite.
Manuel d'utilisation :
Un manuel d'utilisation complet est disponible à l'adresse suivante :
https://www.lessims2.fr/
Installation :
Les Sims(TM) 2 : Boit@Look est intégré dans Les Sims(TM) 2 et s'installe automatiquement, en même temps que le jeu. Vous n'avez donc pas besoin de l'installer séparément.
Installer du nouveau contenu :
Avant d'installer du nouveau contenu, assurez-vous que Les Sims(TM) 2 et Les Sims(TM) 2 : Boit@Look sont fermés. Remarque importante : NE PAS installer
Les Sims(TM) 2 : Boit@Look en plus du jeu Les Sims(TM) 2. Ce module est déjà installé avec Les Sims(TM) 2. Si vous installez Les Sims(TM) 2 : Boit@Look par-dessus Les Sims(TM) 2, cela risque d'altérer les données du jeu.
Raccourcis clavier :
Plusieurs raccourcis clavier dans Les Sims(TM) 2 : Boit@Look vous permettent de visualiser facilement vos Sims. Vous pouvez combiner la plupart d'entre eux pour voir précisément votre Sim.
F3 : bascule entre les modes "caméra libre" et "caméra fixe". En mode Caméra libre, vous pouvez faire pivoter la caméra en utilisant les commandes suivantes
à la souris :
* Cliquer-déplacer avec le bouton gauche de la souris : fait tourner la caméra autour de la tête du Sim.
* Cliquer-déplacer avec le bouton droit de la souris : contrôle le zoom de la caméra. Eloignez la souris pour faire un zoom arrière et rapprochez-la pour
faire un zoom avant.
* Cliquer-déplacer avec les boutons gauche et droit de la souris (simultanément) :
centre la caméra sur un autre endroit.
F5 : affiche/masque la pièce 3D. Si une image bitmap nommée "userBkg.bmp" se trouve dans le répertoire "Mes Documents\EA GAMES\Les Sims(TM) 2\", celle-ci s'affiche en fond.
F6 : affiche le Sim en "posture de démonstration", avec les bras écartés en l'air. Cela permet de voir des parties du Sim qui sont cachées lorsqu'il se
trouve en posture normale. Pour que le Sim reprenne sa posture normale, cliquez simplement sur l'image d'un Sim ou de tout autre contenu.
F7 : en mode "caméra fixe", affiche le Sim avec la position de zoom la plus éloignée.
F8 : en mode "Caméra fixe", affiche le Sim dans la position de zoom la plus proche.
F9 : affiche/masque l'interface.
";" et "," : font tourner le Sim.
Options d'affichage :
Appuyez sur Alt + Entrée pour alterner entre le mode fenêtré (par défaut) et le mode plein écran pour Les Sims(TM) 2 : Boit@Look.
Vous pouvez définir manuellement la résolution de l'écran sur 800x600 en créant une copie du raccourci vers Les Sims(TM) 2 : Boit@Look.
Pour créer un raccourci, faites un clic droit sur le fichier TS2BodyShop.exe et sélectionnez "Créer un raccourci". Pour modifier le raccourci, faites un clic droit sur ce dernier, puis sélectionnez "Propriétés". Au bout de la ligne intitulée "Cible", ajoutez un espace après le texte existant et saisissez "-r800x600" à la fin du chemin d'accès indiqué.
Pour définir la résolution de l'écran sur 1024x768, procédez de la même manière en remplaçant simplement "-r800x600" par "-r1024x768".
Problèmes courants :
Problème : les cartes graphiques disposant de la quantité minimale de mémoire recommandée (32 Mo) peuvent afficher certaines textures de façon floue.
Solutions :
* Lancez Les Sims(TM) 2 : Boit@Look avec une résolution de 800x600 (voir les instructions de la rubrique Options d'affichage, ci-dessus).
* Réduisez à 800x600 la résolution de votre moniteur.
Problème : les couleurs de peau sauvegardées en utilisant la version à télécharger antérieure à l'outil Les Sims(TM) 2 : Boit@Look ne se chargent pas
correctement dans la fenêtre "Charger un projet" de cette version. Les projets ne seront également pas importés correctement dans le jeu. Cela n'a pas d'impact sur les couleurs de peau personnalisées qui ont été importées avec succès en utilisant la version à télécharger antérieure à l'outil Les Sims(TM) 2 : Boit@Look.
Solutions : veuillez consulter le site www.lessims2.fr pour plus d'informations concernant ce problème.
Désinstallation d'un disque additionnel : les Sims perdent la valeur de tous les terrains communautaires qu'ils possèdent lorsqu'un disque additionnel est désinstallé. (Par exemple : disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Nuits de folie. Tous les fonds familiaux investis dans une affaire en centre-ville sont perdus si vous désinstallez le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Nuits de folie.)
Des informations plus complètes sur les problèmes techniques courants sont disponibles à l'adresse
https://www.lessims2.fr/
ACCORD DE LICENCE
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donc appliqués à ce produit. Les textes de licence se trouvent ci-après.
Les deux licences sont de type BSD Open Source. En cas de problème
avec une des licences relatives à OpenSSL, veuillez contacter
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La redistribution et l'utilisation au format source ou binaire,
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Le présent document accorde à toute personne obtenant un exemplaire du logiciel Lua et de la
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le logiciel sans restriction, y compris les droits sans limitation d'utiliser, de copier,
de modifier, de fusionner, d'éditer, de distribuer, de concéder la licence et/ou de
vendre des copies du Logiciel et d'accorder aux personnes à qui le logiciel a été fourni
les mêmes droits, soumis aux conditions suivantes :
La mention de réserve ci-dessus et cette mention d'autorisation doivent être inclues
dans chaque exemplaire complet ou partiel du Logiciel.
LE PRESENT LOGICIEL EST LIVRE EN L'ETAT ET N'OFFRE AUCUNE GARANTIE EXPLICITE OU IMPLICITE,
NOTAMMENT EN CE QUI CONCERNE LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE, D'ADAPTATION A UN OBJET
PARTICULIER OU DE RESPECT DES DROITS D'AUTEUR. EN AUCUN CAS LES AUTEURS OU LES DETENTEURS
DES DROITS D'AUTEUR NE SERONT TENUS RESPONSABLES DES RECLAMATIONS, DOMMAGES ET AUTRES
RESPONSABILITES, QUEL QUE SOIT LE RECOURS UTILISE (ACTION EN NULLITE, INFRACTION OU AUTRE)
RESULTANT DE OU EN RELATION AVEC LE LOGICIEL OU L'UTILISATION ET AUTRES MANIPULATIONS DU
LOGICIEL.
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L'équipe du jeu Les Sims(TM) 2 Animaux & Cie
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