Plugin pour maya

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Bonjour,

je souhaite réaliser un plugin pour Maya mais celà fait plusieurs jours que je m'y casse les dents.
Lorsque je créé mon projet sous visual c++, il me met des erreurs de compilation qui se situent dans un fichier d'en-tête de Maya!!

Si quelqu'un a déja réalisé un plug pour maya, que ce soit sous visual c++ ou autre (python...) j'aimerai savoir comment il a contourné ce problème ou quel autre méthode il a utilisé...

Merci d'avance.
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benderSobre
 
up on sait jamais
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