Exportation objets animés Blender => Irrlicht

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56ka Messages postés 140 Date d'inscription dimanche 15 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 - 5 juin 2008 à 22:00
56ka Messages postés 140 Date d'inscription dimanche 15 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 - 6 juin 2008 à 20:04
Bonjour tout le monde

ça fait depuis 2 jours que j'écume le web en vue de trouver une solution pour exporter un fichier .blend animé vers irrlicht, mais en restant animé ET texturé...

J'ai testé tous les exporteurs de base, j'ai fait une update de python, etc etc et voilà ce qu'il en résulte :

* soit il n'y a pas les textures et pas l'animation
* soit il y a les textures mais pas d'animation
* soit il y aune pseudo-animation mais les formes 3D c'est n'importe quoi (genre un énorme bordel de vertex au milieu de l'écran)
* soit "python-error"
* soit j'ai les textures ET l'animation mais tout ça dans 255 fichiers différents x-(



Comment vous vous y prenez vous ??




Merci à tout ceux qui comme moi se sont pris la tête à chercher une solution...

1 réponse

56ka Messages postés 140 Date d'inscription dimanche 15 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 2 novembre 2009 19
6 juin 2008 à 20:04
Up !

On m'a conseillé d'utiliser l'exportateur B3D sur http://www.gandaldf.com/


C'est celui qui marche le mieux pour l'instant, mais j'obtiens ça (textures + animation) :
http://img78.imageshack.us/img78/6332/sanstitrewv7.jpg

Au lieu de ça (cette image est en exportation static WRML97 :
http://img76.imageshack.us/img76/954/sanstitrekd3.jpg


Je crois que ça ne supporte pas l'animation des armatures...
Une idée ??
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