Dmande d'une reponse sur fx 5200
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dimanche 21 décembre 2003
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15 janvier 2004
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8 janv. 2004 à 11:19
Flo88 - 9 avril 2005 à 19:42
Flo88 - 9 avril 2005 à 19:42
A voir également:
- Dmande d'une reponse sur fx 5200
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5 réponses
la geforce fx 5200 tourne a 128bits
a partir des geforce fx sa tourne entre 128 bits et 256bits mais pas a partir de 64 bits
ce n 'était que pour les anciens modèles comme geforce ti tournait a partir de 64 bits.
a partir des geforce fx sa tourne entre 128 bits et 256bits mais pas a partir de 64 bits
ce n 'était que pour les anciens modèles comme geforce ti tournait a partir de 64 bits.
Bonjour,
Je possède également un carte FX 5200, et je suis formel, l'emballage de la carte indique bien 64bits. Il existe donc bien une version 64 bits, bien que la 128 bits soit plus répandue.
Je possède également un carte FX 5200, et je suis formel, l'emballage de la carte indique bien 64bits. Il existe donc bien une version 64 bits, bien que la 128 bits soit plus répandue.
Utilisateur anonyme
8 janv. 2004 à 22:04
8 janv. 2004 à 22:04
j'ai une GeForce FX5200 avec l'embalage.
descriptif : 128MB (64Bits) - DDR + TV OUT.
la FX5200 n'existe pas en 128Bits elles font toutes 64bits.
le "128MB" veux dire 128Mo et non pas la cadence.
voir info chez " http://www.bestofmicro.com " ou " http://www.clust.com/pages/fiche.php?ref=ina964&cat=c_info&origine=mprix ".
encore des Caractéristiques:
. Interface: AGP 8X
. Processeur graphique 256 bits
. Interface mémoire de 64 bits
. Mémoire: 128 Mo DDR
. RAMDACs de 350 MHz
. Video Mixing Renderer (VMR)
. DirectX 9 avec Vertex Shader 2.0+ et Pixel Shader 2.0+
. Resolution max. : 2048 x 1536 pixels
. Support de l'OpenGL 1.4
Je pense donc je suis.
descriptif : 128MB (64Bits) - DDR + TV OUT.
la FX5200 n'existe pas en 128Bits elles font toutes 64bits.
le "128MB" veux dire 128Mo et non pas la cadence.
voir info chez " http://www.bestofmicro.com " ou " http://www.clust.com/pages/fiche.php?ref=ina964&cat=c_info&origine=mprix ".
encore des Caractéristiques:
. Interface: AGP 8X
. Processeur graphique 256 bits
. Interface mémoire de 64 bits
. Mémoire: 128 Mo DDR
. RAMDACs de 350 MHz
. Video Mixing Renderer (VMR)
. DirectX 9 avec Vertex Shader 2.0+ et Pixel Shader 2.0+
. Resolution max. : 2048 x 1536 pixels
. Support de l'OpenGL 1.4
Je pense donc je suis.
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