Problème algprithme mastermind...
Bulle
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Blue project -
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Bonjour,
Voilà, j'ai un petit problème d'algotrithme. Je dois rendre sur papier un mastermind dont l'énoncé est le suivant : http://img242.imageshack.us/img242/210/noncam8.jpg
J'ai réussi à faire la fonction aléatoire (du moins je pense). Ma fonction aléatoire ressemble à ça:
POUR i DE 1 A 5 FAIRE
nbalea <- random(9)
CODE[i] <- COULEUR[nbalea]
FPR
COULEUR étant le tableau des couleur (COULEUR[1] <- R, COULEUR[2] <- V, COULEUR[3] <- S, COULEUR[4] <- O, COULEUR[5] <- B, COULEUR[6] <- C, COULEUR[7] <- J, COULEUR[8] <- N, COULEUR[9] <- M)
Et après, je bloque complètement...
Si vous avez une solution à me proposer pour la première version du moins...
Merci d'avance.
Voilà, j'ai un petit problème d'algotrithme. Je dois rendre sur papier un mastermind dont l'énoncé est le suivant : http://img242.imageshack.us/img242/210/noncam8.jpg
J'ai réussi à faire la fonction aléatoire (du moins je pense). Ma fonction aléatoire ressemble à ça:
POUR i DE 1 A 5 FAIRE
nbalea <- random(9)
CODE[i] <- COULEUR[nbalea]
FPR
COULEUR étant le tableau des couleur (COULEUR[1] <- R, COULEUR[2] <- V, COULEUR[3] <- S, COULEUR[4] <- O, COULEUR[5] <- B, COULEUR[6] <- C, COULEUR[7] <- J, COULEUR[8] <- N, COULEUR[9] <- M)
Et après, je bloque complètement...
Si vous avez une solution à me proposer pour la première version du moins...
Merci d'avance.
A voir également:
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- Technique mastermind - Forum Java
- Relance de realiser le jeu mastermind en c ✓ - Forum C
- Mastermind technique - Forum C