Problème de boutons en java

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 Sylar44 -
Bonjour tout le monde
j'ai un petit problème avec la gestion d'évenement sur des boutons.
J'ai crée un bouton comme tel

//creation du bouton jouer
Button jouer = new Button("Jouer");
jouer.setSize(50,25);
jouer.setLocation(190,75);
add(jouer); // ajout "graphique" du composant
jouer.addActionListener(this);
// ajout "événementiel" du composant
jouer.setVisible(true);


et je fais un test pour savoir ce su'il se passe

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
Object source = evt.getSource();
System.out.println(source);
System.out.println(jouer);
if (source == jouer) {nb_Coups.setNbCoups();
System.out.println(txt.getText());
} else System.out.println("a"+txt.getText());
}

Il me renvoit ceci quand j'appuie sur le bouton jouer.
Apparemment le bouton n'as pas été crée mais je vois pas le problème. J'espere que vous pourrez m'aider

java.awt.Button[button0,190,75,50x25,invalid,label=Jouer]
null
a9

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Hello,

essaye:

if (evt.getActionCommand().equals("Jouer")) {
nb_Coups.setNbCoups();
System.out.println(txt.getText());
}

A+
Object source = evt.getSource();
//System.out.println(source);
//System.out.println(jouer);
if (evt.getActionCommand().equals("Jouer")) {
nb_Coups.setNbCoups(txt.getText());
//System.out.println(txt.getText());
}
}
j'ai fais ca, mais il me met des erreurs

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
at initial.JeuDes.actionPerformed(JeuDes.java:65)
at java.awt.Button.processActionEvent(Unknown Source)
at java.awt.Button.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
L'objet jouer n'existe pas: Le créer.
L'objet jouer n'existe pas: Le créer.


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;


public class Test extends JPanel implements ActionListener {

Button jouer;

Test() {
jouer = new Button("Jouer");
jouer.setSize(50,25);
jouer.setLocation(190,75);
add(jouer); // ajout "graphique" du composant
jouer.addActionListener(this);


// jouer.setVisible(true); pourquoi ?
}

// et je fais un test pour savoir ce su'il se passe

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
Object source = evt.getSource();
System.out.println(source);
System.out.println(jouer);

}


public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
f.getContentPane().add(new Test());

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setBounds(250, 150, 600, 400);
f.setVisible(true);
}

}
c'est bon ca marche