Fonctionnement du 3ème port PCI-E??
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D3viant
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Bonjour, je possède une Asus Striker Extrème avec 3Ports PCI-E. Je sais que 2 sont dédiés au SLI (16X) et un pour dédier une carte graphique à l'accéleration physique en 8x.
Ma question est la suivtante. Comment ça fonctionne? J
Je possède une 8800GTS de MSI 230Mo que j'ai acheté en attendans les futures Gpu à venir. Je penssais la mettre sur ce 3ème port après avoir achter une carte plus puissante. Mais comment faire pour que cette fonctionalité soit utilisé correctement par le chipset nVidia? Existe-t-il des drivers? Les cartes ne sont-t-elles pas toutes compatibles avce ce système? Je recherche des info's mais je ne trouve absolument rien... Alors si qqun sais comment ça fonctionne, possède une configuration 2+1 il pourrais m'eclaircir svp?
Ma question est la suivtante. Comment ça fonctionne? J
Je possède une 8800GTS de MSI 230Mo que j'ai acheté en attendans les futures Gpu à venir. Je penssais la mettre sur ce 3ème port après avoir achter une carte plus puissante. Mais comment faire pour que cette fonctionalité soit utilisé correctement par le chipset nVidia? Existe-t-il des drivers? Les cartes ne sont-t-elles pas toutes compatibles avce ce système? Je recherche des info's mais je ne trouve absolument rien... Alors si qqun sais comment ça fonctionne, possède une configuration 2+1 il pourrais m'eclaircir svp?
A voir également:
- Fonctionnement du 3ème port PCI-E??
- Fonctionnement du protocole http - Guide
- É majuscule - Guide
- Fonctionnement processeur - Guide
- Port ping ✓ - Forum Réseaux sociaux
- Formule mathématique 3ème pdf - Télécharger - Études & Formations
6 réponses
flo88
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Ce port peu recevoir n'importe quelle carte au format 16x, pas seulement graphique.
Pour la carte dites "physique" (en fait PhysX), c'est un peu tomber à l'eau.
cette carte est prévue pour décharger le CPU et la carte graphique des calculs et des effets physiques dans les jeux, en vue d'accélérer la vitesse de calcul et donc également la vitesse d'affichage.
Concrètement elle va gérer un certain nombre d'équations compliquées à la place du processeur, comme par exemple les calculs nécessaires à l'affichage d'un débris de métal projeté en l'air par une explosion. En effet, la trajectoire de ce débris dépend de sa direction initiale, de sa vitesse, de la force de la gravité, de l'angle du vent, ... Bref de beaucoup de facteurs différents que votre processeur doit gérer.
Le moteur physique de cette carte, est un moteur « réel », (on trouve des moteurs physiques « virtuels » dans le jeu Half Life 2 par exemple) qui permet de gérer le comportement de tas d'objets soumis à des tas de contraintes.
Sources : Asus-france.
Asus doit d'ailleur etre encore le seul à en proposer:
http://www.asus.com/products.aspx?l1=19&l2=102&l3=0&l4=0&model=1137&modelmenu=1
La montée en puissance des cartes graphiques et surtout la généralisation de processeur double cores de plus en plus puissant rende cette technologie moins interressante.
D'ailleur, je suis pas sur qu'elle soit encore en vente en france...
Pour la carte dites "physique" (en fait PhysX), c'est un peu tomber à l'eau.
cette carte est prévue pour décharger le CPU et la carte graphique des calculs et des effets physiques dans les jeux, en vue d'accélérer la vitesse de calcul et donc également la vitesse d'affichage.
Concrètement elle va gérer un certain nombre d'équations compliquées à la place du processeur, comme par exemple les calculs nécessaires à l'affichage d'un débris de métal projeté en l'air par une explosion. En effet, la trajectoire de ce débris dépend de sa direction initiale, de sa vitesse, de la force de la gravité, de l'angle du vent, ... Bref de beaucoup de facteurs différents que votre processeur doit gérer.
Le moteur physique de cette carte, est un moteur « réel », (on trouve des moteurs physiques « virtuels » dans le jeu Half Life 2 par exemple) qui permet de gérer le comportement de tas d'objets soumis à des tas de contraintes.
Sources : Asus-france.
Asus doit d'ailleur etre encore le seul à en proposer:
http://www.asus.com/products.aspx?l1=19&l2=102&l3=0&l4=0&model=1137&modelmenu=1
La montée en puissance des cartes graphiques et surtout la généralisation de processeur double cores de plus en plus puissant rende cette technologie moins interressante.
D'ailleur, je suis pas sur qu'elle soit encore en vente en france...
justement, la carte d'Ageia n'avais pas tant fonctionner, mais nVidia et ATI parlais de pouvoir mettre 3 carte graphiques, dont 2 en SLI (ou Crossfire) et l'autre pour l'accelerations graphique. Alors ma questions c'étais :
Je garde ma 8800Gts pour la mettre en acceleration physique si c'est possible? Ou alors la technologie ne le permet pas?
C'étais plus ça ma question :)
Je garde ma 8800Gts pour la mettre en acceleration physique si c'est possible? Ou alors la technologie ne le permet pas?
C'étais plus ça ma question :)
flo88
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OK
Jamais vu, lu ou entendu qu'une carte graphique pouvait fonctionner en physique sur le port 3....j'ai des doutes.
Jamais vu, lu ou entendu qu'une carte graphique pouvait fonctionner en physique sur le port 3....j'ai des doutes.
si si regarde http://www.pcinpact.com/actu/news/29247-3-ports-PCIe-16x-le-nouveau-truc-des-mobos-h.htm
Certaines carte graphique uniquement. C'est pourquoi j'aurais aimer savoir pour ma 8800 :S Je ne trouve aucune info... Et si il y à 3 Ports PCI-E c'est pour une raison non?
Certaines carte graphique uniquement. C'est pourquoi j'aurais aimer savoir pour ma 8800 :S Je ne trouve aucune info... Et si il y à 3 Ports PCI-E c'est pour une raison non?
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flo88
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L'article est ancien....
A mon avis, c'est anecdotique, de plus je ne crois pas que Intel ai prévus un 3° port 16 sur ces derniers chipsets, qui sont plus performant et stable que les Nviida (plateforme Intel, j'entend)
Edit;
Renseignement prit auprès d'un amis "gamer" .
Aucune référence à la possibilité d'utiliser la 3° carte graphique en physique sur le site SLI de Nvidia:
http://fr.slizone.com/page/slizone_learn.html
ATI a un temps voulus dévloppé sa propre technologie sur la base du Crossfire et d'une 3 ° carte, la solution semble abandonné (dixit les nouveau chipset intel)
Et pour enfonçer le clou : ni Crossfire , ni SLI ne sont actuellement prit en charge sous Vista, ce qui laisse peu de place au dévloppement de la physique pour cette OS, qui représente l'avenir.
A mon avis, c'est anecdotique, de plus je ne crois pas que Intel ai prévus un 3° port 16 sur ces derniers chipsets, qui sont plus performant et stable que les Nviida (plateforme Intel, j'entend)
Edit;
Renseignement prit auprès d'un amis "gamer" .
Aucune référence à la possibilité d'utiliser la 3° carte graphique en physique sur le site SLI de Nvidia:
http://fr.slizone.com/page/slizone_learn.html
ATI a un temps voulus dévloppé sa propre technologie sur la base du Crossfire et d'une 3 ° carte, la solution semble abandonné (dixit les nouveau chipset intel)
Et pour enfonçer le clou : ni Crossfire , ni SLI ne sont actuellement prit en charge sous Vista, ce qui laisse peu de place au dévloppement de la physique pour cette OS, qui représente l'avenir.
oui, tu as raison... Concernant le SLI sous Vista merci de me le dire je n'étais pas au courant :o
J'espère que ça vas changer avec Sp1 sinon je suis mort :S Deja que l'on ne peux plus o/c les cartes graphqiue avec Vista sans les flasher ça craint vraiment ce OC lool
Merci de tes réponses qui m'ont aidées :)
A bientôt
J'espère que ça vas changer avec Sp1 sinon je suis mort :S Deja que l'on ne peux plus o/c les cartes graphqiue avec Vista sans les flasher ça craint vraiment ce OC lool
Merci de tes réponses qui m'ont aidées :)
A bientôt