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Bonjour,
L'indentation étant importante en Python, merci de copier/coller ici ton code complet avec les balises de code
mode d'emploi:
https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Visuellement, ça doit ressembler à ceci (avec la coloration syntaxique) :
L'indentation étant importante en Python, merci de copier/coller ici ton code complet avec les balises de code
mode d'emploi:
https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Visuellement, ça doit ressembler à ceci (avec la coloration syntaxique) :
def test(): print('test') test()
import pygame import random import time import sys from pygame.constants import K_DOWN, K_LEFT, K_RIGHT, K_UP pygame.init() NB_COL = 10 NB_ROW = 15 CELL_SIZE = 40 screen = pygame.display.set_mode(size=(NB_COL * CELL_SIZE, NB_ROW * CELL_SIZE)) timer = pygame.time.Clock() game_on = True def grid(): for i in range (NB_COL): for j in range (NB_ROW): rect = pygame.Rect(i*CELL_SIZE, j*CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE) pygame.draw.rect(screen, pygame.Color("black"), rect, width = 1) def food_move(): x = random.randrange(0,360,40) y = random.randrange(0,560,40) global food food = pygame.Rect(x, y, CELL_SIZE, CELL_SIZE) food = pygame.draw.rect(screen, pygame.Color("green"), food) def snake_move(): x = 40 y = 40 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x-=40 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x+=40 elif event.key == pygame.K_UP: y-=40 elif event.key == pygame.K_DOWN: y +=40 global snake snake = pygame.Rect(x, y, CELL_SIZE, CELL_SIZE) pygame.draw.rect(screen, pygame.Color("red"), snake) while game_on: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() screen.fill(pygame.Color("white")) grid() if food.colliderect(snake) == -1: food_move() snake_move() pygame.display.update() timer.tick(60)