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1 réponse
dachiasse
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samedi 12 septembre 2020
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13 mai 2021
148
6 déc. 2020 à 03:48
6 déc. 2020 à 03:48
Salut,
Sans multithreading, parallélisme ou programmation asynchrone ça va être difficilement possible. Et avec l'une des trois possibilités, ça va être très compliqué. Tu peux utiliser un gestionnaire d'événement. J'ai en tête tkinter ou pygame. Ils servent généralement à faire des interfaces graphiques ou des jeux 2D, mais, on peut s'en servir comme gestionnaire d'événements.
En gros, ils bouclent non-stop et chaque intervalle de temps il vérifie s'il y a un événement et agissent en conséquence.
Sans multithreading, parallélisme ou programmation asynchrone ça va être difficilement possible. Et avec l'une des trois possibilités, ça va être très compliqué. Tu peux utiliser un gestionnaire d'événement. J'ai en tête tkinter ou pygame. Ils servent généralement à faire des interfaces graphiques ou des jeux 2D, mais, on peut s'en servir comme gestionnaire d'événements.
En gros, ils bouclent non-stop et chaque intervalle de temps il vérifie s'il y a un événement et agissent en conséquence.
6 déc. 2020 à 12:04