VM et instance de jeu
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smm93140
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avion-f16 Messages postés 19249 Date d'inscription dimanche 17 février 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 15 juin 2024 - 30 sept. 2020 à 16:10
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avion-f16
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27 sept. 2020 à 00:46
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Bonjour,
Il n'y a aucune restriction à l'encontre de cela au niveau des technologies de virtualisation, il est tout à fait possible de lancer le même programme à la fois sur l'hôte et dans la VM.
Reste à voir si ta licence d'utilisation du jeu te le permet. Par exemple, avec un jeu Steam, impossible d'utiliser simultanément le même compte sur deux systèmes différents. Mais aucun soucis si tu possèdes 2 comptes et que tu as acheté le jeu sur chacun d'eux.
Il n'y a aucune restriction à l'encontre de cela au niveau des technologies de virtualisation, il est tout à fait possible de lancer le même programme à la fois sur l'hôte et dans la VM.
Reste à voir si ta licence d'utilisation du jeu te le permet. Par exemple, avec un jeu Steam, impossible d'utiliser simultanément le même compte sur deux systèmes différents. Mais aucun soucis si tu possèdes 2 comptes et que tu as acheté le jeu sur chacun d'eux.
smm93140
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27 sept. 2020 à 21:49
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J'ai evidemment 2 comptes steam ma question etait plutot, est ce qu'il me suffit d'installer une VM, le jeu et c'est fini ?
avion-f16
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27 sept. 2020 à 22:40
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Oui c'est aussi simple que ça.
Si le but est de jouer en multijoueur et que le mode multijoueur dépend de l'infrastructure en ligne de l'éditeur du jeu, il faudra peut-être que ton routeur supporte le "NAT reflection" parce que les deux systèmes pourraient tenter de communiquer entre eux via leur seule IP publique.
Si le jeu intègre un mode "LAN", pas de soucis en principe.
Tu risques aussi de rencontrer des problèmes de performances : le jeu lancé sur l'hôte bénéficiera des performances du GPU, tandis que le jeu lancé dans la VM disposera d'un GPU virtualisé avec des performances pas du tout adaptées pour la gaming.
Il faut aussi espérer que le jeu ne nécessite pas plus de 50% du CPU, pas plus de 50% de la mémoire RAM, ...
Donc si tu veux jouer à un gros jeu, il te faudra un CPU parmi les plus puissants, probablement 32 GB de RAM (16 GB pour la VM, et le reste pour l'hôte), et 2 GPU dédiés (une pour l'hôte, et l'autre en passthrough à la VM).
Si le but est de jouer en multijoueur et que le mode multijoueur dépend de l'infrastructure en ligne de l'éditeur du jeu, il faudra peut-être que ton routeur supporte le "NAT reflection" parce que les deux systèmes pourraient tenter de communiquer entre eux via leur seule IP publique.
Si le jeu intègre un mode "LAN", pas de soucis en principe.
Tu risques aussi de rencontrer des problèmes de performances : le jeu lancé sur l'hôte bénéficiera des performances du GPU, tandis que le jeu lancé dans la VM disposera d'un GPU virtualisé avec des performances pas du tout adaptées pour la gaming.
Il faut aussi espérer que le jeu ne nécessite pas plus de 50% du CPU, pas plus de 50% de la mémoire RAM, ...
Donc si tu veux jouer à un gros jeu, il te faudra un CPU parmi les plus puissants, probablement 32 GB de RAM (16 GB pour la VM, et le reste pour l'hôte), et 2 GPU dédiés (une pour l'hôte, et l'autre en passthrough à la VM).
smm93140
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28 sept. 2020 à 14:45
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J'ai un ryzen 7 3700x rtx 2070 et 32go de ram, ca correspond à quoi le gpu virtualisé ?
avion-f16
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smm93140
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30 sept. 2020 à 16:10
30 sept. 2020 à 16:10
Tu peux faire fonctionner de vieux jeux 3D, ou des jeux actuels 2D, mais n'espère pas faire tourner les jeux 3D actuels même avec la qualité visuelle réduite au minimum.
Pour te faire une idée, le plus efficace est de tester par toi-même.
Pour te faire une idée, le plus efficace est de tester par toi-même.