Comportement étrange de SFML en fenêtre réduite
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A voir également:
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Ca y est, j'ai trouvé la "solution" : apparemment, SFML a du mal à bien gérer les fenêtres réduites quand la VSync est activée...
J'ai donc défini une limite de FPS à la place, ça fonctionne correctement maintenent :-D
J'ai donc défini une limite de FPS à la place, ça fonctionne correctement maintenent :-D