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jordane45
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5 mai 2018 à 17:02
5 mai 2018 à 17:02
Bonjour,
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device=width, initial-scale=1.0"> <title>TEST</title> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"), ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width = canvas.height = 256; var oObstacle = []; var colors = ['red','blue','green','yellow','black']; for(var i = 0; i < 5; i++){ var x = 256, y = Math.random()*256, width = 40, height= 40; color = colors[i]; oObstacle.push({x:x, y:y, width : width, height : height,color:color }); } function draw(){ ctx.clearRect(0,0,256,256); ctx.strokeStyle = "black"; for(var i = 0; i < 5; i++){ var curShape = oObstacle[i]; curShape.x--; ctx.fillStyle =curShape.color; ctx.fillRect(curShape.x, curShape.y, curShape.width, curShape.height); ctx.strokeRect(curShape.x, curShape.y, curShape.width, curShape.height); } setTimeout(draw,20); } draw(); </script> </body> </html>
6 mai 2018 à 14:16
Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance