Minecraft se lance pas.. Help
LucasL.
-
Utilisateur anonyme -
Utilisateur anonyme -
Bonjour,
J'aimerai que quelqu'un m'aide et me dise pourquoi minecraft se lance plus.. Et plus trop de jeu tourne du coup aussi... Voici le crash report : ---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry :(
Time: 2/10/18 12:21 PM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bib.at(SourceFile:635)
at bib.aq(SourceFile:458)
at bib.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bib.at(SourceFile:635)
at bib.aq(SourceFile:458)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bib.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 45483576 bytes (43 MB) / 151793664 bytes (144 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.12.2
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
Voilà merci en tout cas
J'aimerai que quelqu'un m'aide et me dise pourquoi minecraft se lance plus.. Et plus trop de jeu tourne du coup aussi... Voici le crash report : ---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry :(
Time: 2/10/18 12:21 PM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bib.at(SourceFile:635)
at bib.aq(SourceFile:458)
at bib.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bib.at(SourceFile:635)
at bib.aq(SourceFile:458)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bib.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 45483576 bytes (43 MB) / 151793664 bytes (144 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.12.2
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
Voilà merci en tout cas
A voir également:
- Minecraft se lance pas.. Help
- Windows ne se lance pas - Guide
- Qu'est ce qui se lance au démarrage de l'ordinateur - Guide
- Minecraft gratuit - Télécharger - Stratégie
- Logitech g hub ne se lance pas - Forum Logiciels
- Autocom ne se lance pas - Forum Logiciels
1 réponse
Peut-être que ton Disque dur est full, ou que ta carte graphique est fatigué trop de jeux,
ou mettre à jour Java runtime, et openGL,
Il serait bon d'avoir un disque dur externe 1TO pour sauvegarder tes jeux avant de mettre à jour,
on ne sait jamais.
A force de jouer à MineCraft les maps deviennent énormes
et prennent beaucoup d'espaces sur ton disque dur,
j'espère te remonter le moral et qu'un expert fera le reste.
ou mettre à jour Java runtime, et openGL,
Il serait bon d'avoir un disque dur externe 1TO pour sauvegarder tes jeux avant de mettre à jour,
on ne sait jamais.
A force de jouer à MineCraft les maps deviennent énormes
et prennent beaucoup d'espaces sur ton disque dur,
j'espère te remonter le moral et qu'un expert fera le reste.
AzeNz_
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Utilisateur anonyme
un petit up pour qu'on t'aide mieux bon week-end !!!