Loop propre dans thread UI

Fermé
mauris - 12 juin 2017 à 16:44
BunoCS Messages postés 15495 Date d'inscription lundi 11 juillet 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 23 octobre 2024 - 21 juin 2017 à 14:04
Bonjour,

Pour un petit jeu, il faudrait dans la fonction onCreate appeler en boucle une fonction qui se charge d'ordonnancer le jeu.

Mais dans cette fonction il y a des fonctions graphiques (Toast, setText, Reconaissance vocale)...

Je pense qu'il faudrait faire un mécanisme de Thread mais je vois pas comment faire étant donné qu'il faut appeler des fonctions graphiques
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1 réponse

BunoCS Messages postés 15495 Date d'inscription lundi 11 juillet 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 23 octobre 2024 3 909
21 juin 2017 à 14:04
Hello,

Pour aller jouer avec des composants graphiques pendant l'exécution d'un thread background, il faut utiliser la méthode runOnUIThread()
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