Problème fps "bloqué" a 60
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SulFire
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29 mai 2017 à 14:21
Robs06 Messages postés 1575 Date d'inscription jeudi 22 décembre 2016 Statut Membre Dernière intervention 18 février 2021 - 31 mai 2017 à 11:56
Robs06 Messages postés 1575 Date d'inscription jeudi 22 décembre 2016 Statut Membre Dernière intervention 18 février 2021 - 31 mai 2017 à 11:56
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2 réponses
daminator25
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30 mai 2017 à 13:48
30 mai 2017 à 13:48
Bonjour,
J'imagine que tu parles de Minecraft ?
Tu as ce soucis dans d'autres jeux ?
Au pire 60 FPS c'est bien suffisant donc pas vraiment bloquant.
J'imagine que tu parles de Minecraft ?
Tu as ce soucis dans d'autres jeux ?
Au pire 60 FPS c'est bien suffisant donc pas vraiment bloquant.
Robs06
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30 mai 2017 à 23:13
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Bonjour,
Je suppose que tu as un écran classique qui est en 60 Hz et étant donné que le Vsynch est activé, cela correspond à 60 FPS.
Je suppose que tu as un écran classique qui est en 60 Hz et étant donné que le Vsynch est activé, cela correspond à 60 FPS.
daminator25
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31 mai 2017 à 09:31
31 mai 2017 à 09:31
Il dit que "La vsynch est pas activé". Si elle l'"était en revanche ça colle.
Après parfois les jeux brident les FPS (Need For Speed Rivals par exemple bloqué a 30 de mémoire)
Après parfois les jeux brident les FPS (Need For Speed Rivals par exemple bloqué a 30 de mémoire)
Robs06
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daminator25
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Modifié le 31 mai 2017 à 11:59
Modifié le 31 mai 2017 à 11:59
Effectivement, je n'avais pas vu le "pas Activé"
Après peut-être que dans les paramètres Nvidia Il y a une Synch activé qui ferai que...
Mais si il à un écran 60 Hz il n'y a aucun intérêt d'avoir plus de FPS du moment où c'est 60 FPS constant.
Après peut-être que dans les paramètres Nvidia Il y a une Synch activé qui ferai que...
Mais si il à un écran 60 Hz il n'y a aucun intérêt d'avoir plus de FPS du moment où c'est 60 FPS constant.