Armature et collision
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A voir également:
- Armature et collision
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1 réponse
-L0Lock-
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24 déc. 2015 à 01:59
24 déc. 2015 à 01:59
C'est pas à l'armature qu'il faut mettre des propriétés physiques, mais au(x) model(s) associé(s).
26 déc. 2015 à 16:48
26 déc. 2015 à 18:10
27 déc. 2015 à 19:36
27 déc. 2015 à 19:38