Programmer un chronomètre dans Javascool.
Radiateur1
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Radiateur1 Messages postés 4 Statut Membre -
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Bonjour à tous et à toutes :)
Je suis élève de terminale, et pour mener à bien mon projet dans le cadre de l'option ISN ( Informatique et Science du Numérique ), j'ai besoin d'insérer un chronomètre dans mon programme - codé en Javascool -. Je ne peux malheureusement pas faire sans, c'est vraiment primordial.
Mon prof n'est pas en mesure de m'aider, et Google ne me propose que des programmes très longs et trop compliqués pour moi.
Ce qu'il me faut, pour être plus précis, c'est un chronomètre qui puisse tourner pendant que le programme s'effectue.
Dans un second temps, j'aurais aimé pouvoir afficher le temps écoulé sur un plateau, toujours dans Javascool, mais cela me semble compliqué.
Toute réponse, voire même piste ou remarque constructive est la bienvenue ! C'est à vous :)
Je suis élève de terminale, et pour mener à bien mon projet dans le cadre de l'option ISN ( Informatique et Science du Numérique ), j'ai besoin d'insérer un chronomètre dans mon programme - codé en Javascool -. Je ne peux malheureusement pas faire sans, c'est vraiment primordial.
Mon prof n'est pas en mesure de m'aider, et Google ne me propose que des programmes très longs et trop compliqués pour moi.
Ce qu'il me faut, pour être plus précis, c'est un chronomètre qui puisse tourner pendant que le programme s'effectue.
Dans un second temps, j'aurais aimé pouvoir afficher le temps écoulé sur un plateau, toujours dans Javascool, mais cela me semble compliqué.
Toute réponse, voire même piste ou remarque constructive est la bienvenue ! C'est à vous :)
A voir également:
- Programmer un chronomètre dans Javascool.
- Programmer un sms - Guide
- Programmer un mail gmail - Guide
- Cette action ne peut pas être réalisée car le fichier est ouvert dans un autre programme - Guide
- Multi chronomètre - Télécharger - Bureautique
- Télécharger chronomètre powerpoint - Télécharger - Présentation
Non, là tu parles d'un programme, moi je parle d'un thread.
Il est possible de découper un programme pour exécuter plusieurs actions, Java se charge de passer de l'une à l'autre, pour faire comme si c'était en parallèle.
Voici un petit exemple, des "fourmis" se promènent aléatoirement traçant derrière elles une ligne de couleur. Chaque fourmi est gérée par un Thread différent.
private final java.util.Random RANDOM = new java.util.Random(); class Ant extends Thread { private final String color; public Ant(String color) { this.color = color; } private int next(int current, int max) { switch (RANDOM.nextInt(3)) { case 0: return (current < max) ? current+1 : current; case 1: return (current > -max) ? current-1 : current; default: return current; } } @Override public void run() { try { for (int i=0, x=0, y=0; i<10000; i++) { sleep(2); x = next(x, getWidth()); y = next(y, getHeight()); setPixel(x,y,color); } } catch (InterruptedException e) { } } } void main() { reset(100,100); new Ant("red").start(); new Ant("green").start(); new Ant("blue").start(); new Ant("black").start(); }Un problème subsiste, celui du chronomètre en lui-même, que ni moi ni personne dans mon entourage n'est en mesure de faire. Aurais-tu des indications que tu pourrais me donner pour cela ? Je t'en serais très reconnaissant^^
Dans les deux cas pour faire un chronomètre il faut compter le temps à l'instant où tu as démarrés le chrono et le soustraire au temps actuel.
long t1 = System..currentTimeMillis(); // ... long t2 = System..currentTimeMillis(); System.out.println("Il s'est écoulé "+(t2-t1)+" ms");