Problème Minecraft depuis la 1.8

chanabulle Messages postés 6 Statut Membre -  
chanabulle Messages postés 6 Statut Membre -
Bonjour à tous,
J'ai un problème qui m'empêche de profiter des nouveautés de la 1.8 et autres mises à jour qui s'en suivent. Mon jeu n'est plus fluide. Je n'ai jamais eu de problème de fluidité avant ça avec Minecraft. J'ai un PC relativement puissant qui me permet de jouer et faire tourner mes jeux en ULTRA la plupart du temps (Skyrim, Dragon Ball Xenoverse, Assassin's Creed... et d'autres). J'ai essayé pas mal de choses: desinstaller jusqu'au dernier fichier Minecraft qui trainait afin de le réinstaller à partir de 0. J'ai toujours le même problème. Même lorsque je baisse dans les configs la qualité du jeu il n'est toujours pas fluide. De plus, lorsque j'augmente la distance de vue a fond (soit 32 chunks il me semble), j'ai un énorme problème, je ne vois plus la map, mais des blocs, par çi par là qui se balade tout en clignotant, et si je bouge la tête tout change autour de moi. Mon jeu n'a jamais été moddé.
En espèrant trouver une solution très rapidement... Merci d'avance.

3 réponses

  1. Julien84 Messages postés 5438 Statut Membre 671
     
    Slt,

    Une mise à jour des pilotes de la carte graphique me semblerait une bonne idée pour commencer.

    Après si ça persiste, ça risque d'être plus complexe.
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    1. chanabulle Messages postés 6 Statut Membre
       
      J'ai oublié de préciser, c'est fait... Que faire de mieux?
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  2. Julien84 Messages postés 5438 Statut Membre 671
     
    La MAJ 1.8 apporte certains changement graphiques :

    Options de personnalisation du skin
    Permet d'activer les capes et la seconde couche du skin
    Paramètres multijoueur
    « Infos de débogage réduites »
    Affiche ou masque certaines informations de l'écran de débogage
    Options graphiques
    « Alternative Block »
    Active ou désactive l'orientation aléatoire de la texture de la face supérieure de certains blocs
    « Utiliser les VBO »
    Active ou désactive les « Vertex Buffer Objects »
    Offre de meilleures performances si activée
    L'option « Filtrage anisotrope » a été supprimée
    L'option « OpenGL avancé » a été supprimée
    La distance d'affichage peut être définie jusque sur 32 lors de l'utilisation de Java 64-bit
    Nécessite 2 Go de mémoire allouée

    Si je comprend bien, il faudrait peut-être installer une version de Javascript en 64-bits et posséder une carte vidéo disposant d'au moins 2 Go de VRAM si on veut pousser la distance d'affichage au max.
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    1. chanabulle Messages postés 6 Statut Membre
       
      Cela reglerait-il mes problèmes de fluidités? Ou est-ce que je peux trouver ça? Ma carte graphique est (logiquement) assez puissante. Et le fait que je fasse tourner mes autres jeux en ultra prouve que le problème ne doit pas venir de la capacité de ma carte. Enfin, je pense. Je ne m'y connais pas vraiment.
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    2. TuTuDelPasso Messages postés 124 Statut Membre 1
       
      Quel est ton pc ?
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    3. chanabulle Messages postés 6 Statut Membre
       
      TuTuDelPasso: j'ai un pc monté optimisé pour le gaming, je ne pourrais pas te dire ma config là, je ne suis pas chez moi
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      1. TuTuDelPasso Messages postés 124 Statut Membre 1 > chanabulle Messages postés 6 Statut Membre
         
        Mdr d'accord :)
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    4. chanabulle Messages postés 6 Statut Membre
       
      Je n'ai toujours trouvé aucune solution...
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  3. chanabulle Messages postés 6 Statut Membre
     
    Je viens de me rendre compte que lorsque je joue sur le serveur d'amis a moi ça fonctionne très bien. Je ne comprend pas...
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