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Nouyou
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17 déc. 2014 à 11:14
Nouyou Messages postés 40 Date d'inscription lundi 1 décembre 2014 Statut Membre Dernière intervention 16 mars 2016 - 17 déc. 2014 à 20:20
Nouyou Messages postés 40 Date d'inscription lundi 1 décembre 2014 Statut Membre Dernière intervention 16 mars 2016 - 17 déc. 2014 à 20:20
saluut ,Je suis débutante en java et , J'ai créer un jeux semblable à bookworm (je travaille avec la console ).
Je veux que le joueur termine la partie dans une durée de temps précise .
par exemple s'il trouve un mot correcte en 10 secondes il gagne sinon il va perdre la partie .
Est-ce qu'il y a une classe en java qui peux m'aider à réaliser ce programme ??
Je veux que le joueur termine la partie dans une durée de temps précise .
par exemple s'il trouve un mot correcte en 10 secondes il gagne sinon il va perdre la partie .
Est-ce qu'il y a une classe en java qui peux m'aider à réaliser ce programme ??
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Nhhi
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17 déc. 2014 à 16:50
17 déc. 2014 à 16:50
Tu récupère le temps au début avec
System.currentTimeMillis()
et le temps a la fin et tu fais la différence pour avoir le temps qu'il a utilisé
System.currentTimeMillis()
et le temps a la fin et tu fais la différence pour avoir le temps qu'il a utilisé
Nouyou
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16 mars 2016
17 déc. 2014 à 20:20
17 déc. 2014 à 20:20
ça a marché :DD
Merciiii
Merciiii