Photoshop: créer un pinceau bokeh
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Utilisateur anonyme
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Utilisateur anonyme -
Bonjour
créer un pinceau bokeh
ce tuto est destiné à vous expliquer comment créer un pinceau qui vous servira spécialement à tous les effets dits «bokeh» mais qui peut servir aussi à d'autres projets graphiques
- ouvrez un nouveau document, 300x300 c'est suffisant, c'est juste pour créer le pinceau
- prenez l'outil pinceau
- ouvrez l'éditeur de forme
https://images.franceserv.fr/images/famjqVv.jpg
et entrez exactement les valeurs que je vais vous indiquer
les options dont je ne parle pas, vous les laissez par défaut
réglages:
- pointe de forme: taille 60px - dureté 75% - pas 250%
- dynamique de forme: variation de la taille 15% - diamètre minimal 57%
- diffusion: option deux axes cochée - diffusion 1000% - nombre 2
- texture: menu local ajouter texture 2 - choisir texture tissage 3 - cocher inverser - échelle 100% - mode soustraction - profondeur 20%
- transfert: variation de l'opacité 100% - variation du flux 50%
pour enregistrer le pinceau bokeh en conservant tous les paramètres:
la façon courante de conserver une forme est de faire
- édition: définir une forme prédéfinie/nommer la forme/ok
mais cette méthode ne sauvegarde que les paramètres de forme de la pointe
pour sauvegarder tous les paramètres:
- clic sur la flèche à droite de l'icône pinceau dans la barre d'options
- clic sur l'engrenage/menu local: nouvel outil prédéfini
https://images.franceserv.fr/images/op4eVXP.jpg
- nommer, cocher - ou non - inclure la couleur (facultatif) et enregistrer
https://images.franceserv.fr/images/uPtkMIvRy.jpg
vous retrouverez votre pinceau tel que vous l'avez créé dans la même fenêtre des pinceaux prédéfinis chaque fois que vous en aurez besoin
utilisation:
- nouveau document blanc (ou autre fond)
- nouveau calque
- choisir une couleur de premier plan et appliquer
pour varier les couleurs:
- choisir les couleurs de premier plan et d'arrière plan
- paramètres de forme/dynamique de la couleur: variation de le teinte 50%
multiplier les calques et varier la taille, l'opacité et les modes de fusion pour obtenir des effets différents
créer un pinceau bokeh
ce tuto est destiné à vous expliquer comment créer un pinceau qui vous servira spécialement à tous les effets dits «bokeh» mais qui peut servir aussi à d'autres projets graphiques
- ouvrez un nouveau document, 300x300 c'est suffisant, c'est juste pour créer le pinceau
- prenez l'outil pinceau
- ouvrez l'éditeur de forme
https://images.franceserv.fr/images/famjqVv.jpg
et entrez exactement les valeurs que je vais vous indiquer
les options dont je ne parle pas, vous les laissez par défaut
réglages:
- pointe de forme: taille 60px - dureté 75% - pas 250%
- dynamique de forme: variation de la taille 15% - diamètre minimal 57%
- diffusion: option deux axes cochée - diffusion 1000% - nombre 2
- texture: menu local ajouter texture 2 - choisir texture tissage 3 - cocher inverser - échelle 100% - mode soustraction - profondeur 20%
- transfert: variation de l'opacité 100% - variation du flux 50%
pour enregistrer le pinceau bokeh en conservant tous les paramètres:
la façon courante de conserver une forme est de faire
- édition: définir une forme prédéfinie/nommer la forme/ok
mais cette méthode ne sauvegarde que les paramètres de forme de la pointe
pour sauvegarder tous les paramètres:
- clic sur la flèche à droite de l'icône pinceau dans la barre d'options
- clic sur l'engrenage/menu local: nouvel outil prédéfini
https://images.franceserv.fr/images/op4eVXP.jpg
- nommer, cocher - ou non - inclure la couleur (facultatif) et enregistrer
https://images.franceserv.fr/images/uPtkMIvRy.jpg
vous retrouverez votre pinceau tel que vous l'avez créé dans la même fenêtre des pinceaux prédéfinis chaque fois que vous en aurez besoin
utilisation:
- nouveau document blanc (ou autre fond)
- nouveau calque
- choisir une couleur de premier plan et appliquer
pour varier les couleurs:
- choisir les couleurs de premier plan et d'arrière plan
- paramètres de forme/dynamique de la couleur: variation de le teinte 50%
multiplier les calques et varier la taille, l'opacité et les modes de fusion pour obtenir des effets différents
5 réponses
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Salut,
Maintenant, tu peux même le mettre dans la faq. (ça évitera qu'il ne se perde dans les méandres du forum)
Des liens utiles : https://www.commentcamarche.net/faq/faq-483
Et si tu as besoin d'un coup de main, d'un conseil, tu me fais signe ou sur le forum contributeur.
@++
-
Bonjour Nehel,
Cette question est close depuis longtemps mais j'essaie de progresser un peu cahin caha et le sujet m'intéresse.
Petit problème : les liens proposés sont devenus obsolètes.
Siouplait, serait il possible de les rétablir au moins temporairement.
Merci d'avance,
Bien cordialement, -
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- texture: menu local ajouter texture 2 - choisir texture tissage 3 - cocher inverser - échelle 100% - mode soustraction - profondeur 20%
- transfert: variation de l'opacité 100% - variation du flux 50%
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la façon courante de conserver une forme est de faire
- édition: définir une forme prédéfinie/nommer la forme/ok
mais cette méthode ne sauvegarde que les paramètres de forme de la pointe
pour sauvegarder tous les paramètres:
- clic sur la flèche à droite de l'icône pinceau dans la barre d'options
- clic sur l'engrenage/menu local: nouvel outil prédéfini
- nommer, cocher - ou non - inclure la couleur (facultatif) et enregistrer
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- choisir une couleur de premier plan et appliquer
pour varier les couleurs:
- choisir les couleurs de premier plan et d'arrière plan
- paramètres de forme/dynamique de la couleur: variation de le teinte 50%
multiplier les calques et varier la taille, l'opacité et les modes de fusion pour obtenir des effets différents