Apropos de la programmation
virus100fin
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fiddy Messages postés 11653 Statut Contributeur -
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Svp, je suis un apprenant de la programmation il y a 2 mois. a l'Université nous affichons seulement que les consoles pour le moment !!! je voudrais savoir quelle est l'utilité de cette console et comment pouvons nous l'utiliser pour réaliser un programme.
A voir également:
- Apropos de la programmation
- Application de programmation - Guide
- Forcer la fermeture d'un programme - Guide
- Télécharger le programme de pmu - Télécharger - Médias et Actualité
- Ce programme est bloqué par une stratégie de groupe - Forum Windows
- Comment lancer un programme automatiquement au démarrage de windows - Guide
1 réponse
Bonjour!
Et bien la console te permet simplement d'afficher le(s) résultat(s) de ton programme, dans ton cas.
Tu te demandes certainement pourquoi tu n'apprend pas à faire des programmes avec interface graphique (fenêtre). La raison est simple, pour pouvoir utiliser les interfaces graphiques, il faut déjà (bien?) savoir programmer.
De plus, la console a l'avantage d'afficher des information utiles pour le programmeur (bug, résultats de fonction...) de façon simple (avec un simple printf) et ainsi te permet d'écrire ton programme et de le débugger.
La couche graphique est plus utile à l'utilisateur du programme qu'au programmeur! Je ne suis pas étudiant en prog, donc je ne peut pas te dire quand, mais il y a sûrement un moment où vous allez apprendre à utiliser une interface graphique.
En attendant, si tu as envie d'apprendre de ton côté à utiliser une interface graphique en C, tu peux essayer la SDL!
Voilà, bonne journée!
Et bien la console te permet simplement d'afficher le(s) résultat(s) de ton programme, dans ton cas.
Tu te demandes certainement pourquoi tu n'apprend pas à faire des programmes avec interface graphique (fenêtre). La raison est simple, pour pouvoir utiliser les interfaces graphiques, il faut déjà (bien?) savoir programmer.
De plus, la console a l'avantage d'afficher des information utiles pour le programmeur (bug, résultats de fonction...) de façon simple (avec un simple printf) et ainsi te permet d'écrire ton programme et de le débugger.
La couche graphique est plus utile à l'utilisateur du programme qu'au programmeur! Je ne suis pas étudiant en prog, donc je ne peut pas te dire quand, mais il y a sûrement un moment où vous allez apprendre à utiliser une interface graphique.
En attendant, si tu as envie d'apprendre de ton côté à utiliser une interface graphique en C, tu peux essayer la SDL!
Voilà, bonne journée!
En revanche, pas pour la SDL. Pour faire une IG, on utilise plutôt Qt, GTK, etc.
SDL fournit plutôt un accès bas-niveau aux périphériques (clavier, souris, audio, ...), et te permet de faire de la 3D (utilisation les moteurs graphiques) via OpenGL ou Direct3D.