[Battlefield 4] Gros problèmes quand je capture une vidéo en jeu
Résolu
Utilisateur anonyme
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Bonjour, j'essaye d'enregistrer un let's play de la campagne solo de BattleField 4. J'utilise Dxtory.
Mais j'ai un gros problème lorsque j'enregistre: le jeu mets du temps à charger/afficher les données.
Par exemple, en ultra, les textures sont moches (plus qu'en low), les objets dynamiques (comme les rideaux ou les objets suspendus au plafond) n'interagissent plus avec le joueur. Et le pire: la salle ou on rejoins Pac (dans "Partie de pêche à Baku") n'est pas chargée du tout! Pas de porte, pas de mur, je tombe dans le vide si j'entre,...
Et si j'arrête d'enregistrer, tous les éléments se mettent à apparaître.
Je ne comprend pas pourquoi ça fait ça. J'ai essayé de baisser la qualité graphique du jeu, mais rien n'y fait. J'ai filmé un peu le résultat, mais ca me prendrais beaucoup de temps d'uploader ça pour vous le montrer. Donc je le ferais si vous ne voyez vraiment pas ce que je veux dire.
Merci à toute personne qui pourra m'aider.
PS: Aucun problème rencontré en multijoueur.
PS2: Avec Fraps, le problème persiste, mais diminue en diminuant le framerate de capture (mais bon, je vais pas descendre en dessous de 24).
Si vous voulez qu'on vous réponde, pensez d'abord que plus votre post est bien formulé, ponctué, explicite et sans fautes d'orthographe, plus les gens vous liront et auront envie de vous répondre.
Mais j'ai un gros problème lorsque j'enregistre: le jeu mets du temps à charger/afficher les données.
Par exemple, en ultra, les textures sont moches (plus qu'en low), les objets dynamiques (comme les rideaux ou les objets suspendus au plafond) n'interagissent plus avec le joueur. Et le pire: la salle ou on rejoins Pac (dans "Partie de pêche à Baku") n'est pas chargée du tout! Pas de porte, pas de mur, je tombe dans le vide si j'entre,...
Et si j'arrête d'enregistrer, tous les éléments se mettent à apparaître.
Je ne comprend pas pourquoi ça fait ça. J'ai essayé de baisser la qualité graphique du jeu, mais rien n'y fait. J'ai filmé un peu le résultat, mais ca me prendrais beaucoup de temps d'uploader ça pour vous le montrer. Donc je le ferais si vous ne voyez vraiment pas ce que je veux dire.
Merci à toute personne qui pourra m'aider.
PS: Aucun problème rencontré en multijoueur.
PS2: Avec Fraps, le problème persiste, mais diminue en diminuant le framerate de capture (mais bon, je vais pas descendre en dessous de 24).
Si vous voulez qu'on vous réponde, pensez d'abord que plus votre post est bien formulé, ponctué, explicite et sans fautes d'orthographe, plus les gens vous liront et auront envie de vous répondre.
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3 réponses
Problème résolu!
Je ne sais pas exactement ce qui a été fatal (au problème), alors voici la site des potentiels:
- J'ai changé ma carte graphique (GTX 760 vers GTX 770).
- Dans les paramètres de BF4, j'ai baissé "Echelle de résolution" à 100%.
- J'ai changé de logiciel de capture: Nvidia ShadowPlay, qui est connu pour n'avoir que peu d'impact sur les performances systèmes.
- J'enregistre sur un disque-dur externe (donc un autre dd que le dd système + jeux).
- BF4 a eu depuis plusieurs mises à jour.
Bon, si jamais quelqu'un a le même problème que moi un jour, voila quelques pistes à explorer.
Merci dudu3838 de ton aide (même si elle n'a pas pu aller plus loin).
Je ne sais pas exactement ce qui a été fatal (au problème), alors voici la site des potentiels:
- J'ai changé ma carte graphique (GTX 760 vers GTX 770).
- Dans les paramètres de BF4, j'ai baissé "Echelle de résolution" à 100%.
- J'ai changé de logiciel de capture: Nvidia ShadowPlay, qui est connu pour n'avoir que peu d'impact sur les performances systèmes.
- J'enregistre sur un disque-dur externe (donc un autre dd que le dd système + jeux).
- BF4 a eu depuis plusieurs mises à jour.
Bon, si jamais quelqu'un a le même problème que moi un jour, voila quelques pistes à explorer.
Merci dudu3838 de ton aide (même si elle n'a pas pu aller plus loin).
ton pc ne doit aps etre assez puissant pour la capture vidéo + le jeu ... essaye de liberer au maximum des ressources systemes (ferme tout programme, par exemple) , voir eventuellement de monter de la RAM virtuelle ( https://forums.cnetfrance.fr/tutoriels-materiel-et-hardware/347803-creer-un-ramdisk-disque-virtuel-en-ram-avec-imdisk
je ne aprle pas de ressources internet , amsi réelement de tes ressources systeme. joeur a un eju qu'il soit en solo ou multi , ca ne pose pas de problème . mais si en même temps tu as un logiciel qui capture les images , et les met bout a bout dans un fichier aps encore enregistré ... ca consomme et c'est normal .
Fais attention à ton orthographe STP, ça deviens difficile de te comprendre dès fois...
Je sais très bien que tu ne parlais pas de ressource internet. Mais le fait est que j'ai ce problème en solo mais pas en multi alors que question ressource demandée au hardware, c'est pareil. D'autant plus que Fraps donne le même résultat, à ceci près qu'en baissant le framerate de capture, le temps de chargement est plu court. Mais je ne descendrais pas en dessous des 24fps pour obtenir une image normale.
Je sais très bien que tu ne parlais pas de ressource internet. Mais le fait est que j'ai ce problème en solo mais pas en multi alors que question ressource demandée au hardware, c'est pareil. D'autant plus que Fraps donne le même résultat, à ceci près qu'en baissant le framerate de capture, le temps de chargement est plu court. Mais je ne descendrais pas en dessous des 24fps pour obtenir une image normale.