Problème Direct 3D device sur call of duty ghost
RésoluWelsen -
Je viens d'installer cod ghost sur pc, après 2-3 minutes, le jeu s'arrête avec un message d'erreur" Direct3D Device :: Present Failed (Device Removed) : DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (-2005270523) "
Ma config: win7 edition integrale 64bits, intel core i7-2600 CPU @ 3.40GHz 3.70 GHz, Nvidia geforce gtx 580 Gigabyte, 8Go de ram.
Si quelqu'un pouvait m'aider? Je n'y connait pas grand chose ^^
Merci.
10 réponses
Direct3D Device Present Failed (Device Removed) DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG survient lors du lancement de Call of Duty: Ghost sur PC, avec une configuration Windows 7 64 bits, Intel Core i7-2600 et GTX 580. Plusieurs réponses suggèrent de baisser les fréquences via MSI Afterburner pour éviter les plantages liés au pilote Nvidia, l'overclock d'usine pouvant provoquer le DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. D'autres proposent d'ajuster la résolution, notamment en passant à 1600x900, car certaines résolutions plus basses provoquent des plantages et permettent au jeu de tourner sans bug. Des échanges signalent aussi que des problèmes similaires touchent architectures graphiques, des GTX 500 aux cartes ATI HD et les solutions varient selon le pilote et les paramètres, avec des profils sauvegardés pour basculer rapidement.
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salut !
J ai le meme probleme et j ai trouver sa sur un forum !
Pour moi le souçie a été regler en mettent ma carte graphique ( GTX 570 Asus DC II )a la fréquence de 732Mhz (core clock avec MSI AFTERBURNER) au lieu de 742 (oc dusine). CoD + pilote nvidia 331... = crash pilote :(
Si vous avez des carte graphique oc dusine comme cest le cas des 80 % des GPU essayer de mettre les fréquence d'origine ou des les baisse un peu de 10 a 40Mhz vous ne perdrez ausun fps et vous aurai un jeu qui crash plus pour çertains soutout les pocesseurs de serie 500 nvidia...
Wait and see pour de nouveau pilote qui tiennent mieux avec les series 500,600 ...
Mais je comprend pas trop comment faire et y a t il un risque ou pas ? -
Bonjour pour ma part il a suffit d augmenter la résolution en 1600x900 parce que en 800x600 plantage 1024x768 plantage 1280x1024 plantage et je n'ai plus de bug MDR et ça tourne impec. Carte ATI HD série 6 GPU 1000MHZ et je l'ai laisser à 920mhz d origine sans booster la carte.
Trouver la bonne résolution je penses. trop basse ne fonctionne pas correctement
Cdt -
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Bonsoir,
J'ai exactement le même problème ... Il existe plusieurs propositions de solutions sur les forums étrangers mais rien de bien concluant.
Dans l'attente d'une âme charitable ... :) -
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Slt, Je suis passé en core clock de 795 à 734MHz (le shader clock suit de 1590 à 1468MHz) , et en memory clock de 2004 à 1944MHz. Et j'ai laissé tourner afterburner après le réglage oui. Mais je n'avais encore jamais changé les fréquence de ma carte, je ne m'y connais pas du tout, donc je suis descendu à ce niveau et ça fonctionnais. Quand j'en aurais le temps, il faudra que j'essaye de remonter peu à peu les fréquences pour voir à combien ça bug puis faire des tests (afterburner et pilote Nvidia) voilà!
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je ne sais pas comment changer la fréquence chez moi... c'est une intel hd 4000
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Hélas oui ... j'étais toujours bloqué au même endroit, dans la foret après le crash et la fuite de Rorke. 5 min de mission et "Direct3D Device :: Present Failed (Device Removed) : DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (-2005270523)"
J'ai donc téléchargé un trainer pour avoir la vie illimité et j'ai cavalé dans la foret jusqu'à la sauvegarde suivante ... pour le moment ça ne le refait pas ! Bref je n'avais pas eu ce problème jusqu'à cette fameuse mission dans les bois, donc pour moi ça venait de la. C'est complétement c*n mais ça a marché (pour le moment)
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Bonjour,
J'avais le même probleme , le jeu crashait à la premiere cutscene lorsque j'était sur une res 1024x768.
Je suis maintenant sur 1600x900 , no problem
J'espere que ça va aider !