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2 réponses
Utilisateur anonyme
Modifié par tiobet le 8/08/2013 à 18:12
Modifié par tiobet le 8/08/2013 à 18:12
Et sinon on regarde la page du jeu :
Le portage est prévu.
Sur Xbox, ça ne devrait pas être trop compliqué car il s'agit d'un système à base de Windows (et qui utilise DirectX).
Sur Playstation ce sera déjà un peu plus délicat, car il faut recoder une partie du moteur graphique pour qu'il utilise OpenGL.
Mais la version Mac est prévue en priorité. Et les jeux sur Mac utilisent OpenGL.
Donc on peut dire qu'une fois la version Mac publiée, le jeu sera quasiment prêt pour les autres supports.
Le portage est prévu.
Sur Xbox, ça ne devrait pas être trop compliqué car il s'agit d'un système à base de Windows (et qui utilise DirectX).
Sur Playstation ce sera déjà un peu plus délicat, car il faut recoder une partie du moteur graphique pour qu'il utilise OpenGL.
Mais la version Mac est prévue en priorité. Et les jeux sur Mac utilisent OpenGL.
Donc on peut dire qu'une fois la version Mac publiée, le jeu sera quasiment prêt pour les autres supports.
chrisus
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8 août 2013 à 00:37
8 août 2013 à 00:37
à ce que je sache c'est pas prévu par le couple qui s'ocupe du dev de cube world, mais après qui sais, peut être que quelqu'un achètera la licence... Si cela se produit, je verrais plus ce genre de jeu pour la Wii U, mais c'est pas prévu pour l'instant