Pointeur sur un tableau di-dimentionelle
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smohamedl
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smohamedl Messages postés 22 Date d'inscription lundi 31 décembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 2 mai 2013 - 28 janv. 2013 à 19:09
smohamedl Messages postés 22 Date d'inscription lundi 31 décembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 2 mai 2013 - 28 janv. 2013 à 19:09
A voir également:
- Pointeur sur un tableau di-dimentionelle
- Tableau croisé dynamique - Guide
- Tableau ascii - Guide
- Comment faire un tableau - Guide
- Comment imprimer un tableau excel sur une seule page - Guide
- Trier un tableau excel - Guide
2 réponses
fiddy
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27 janv. 2013 à 10:49
27 janv. 2013 à 10:49
Essaie plutôt :
void jeu(SDL_Surface *surface , int (* tableau)[12][12]) ;
Cela devrait être mieux.
void jeu(SDL_Surface *surface , int (* tableau)[12][12]) ;
Cela devrait être mieux.
smohamedl
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27 janv. 2013 à 14:39
27 janv. 2013 à 14:39
merci mais le probleme est que je n'arrive pas a recuper la valeur de tableau[1][0] par exemple , j'ai essayé tableau[1][0] tou cour et *(tableau + i* 12 +s) et je n'arrive pas a trouver la valeur !
merci pour votre aide .
merci pour votre aide .
fiddy
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27 janv. 2013 à 19:33
27 janv. 2013 à 19:33
Il ne faut pas oublier la priorité des opérateurs.
Tu fais un pointeur sur un tableau, il faut donc faire : (*tableau)[1][0]
Tu fais un pointeur sur un tableau, il faut donc faire : (*tableau)[1][0]
smohamedl
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28 janv. 2013 à 19:09
28 janv. 2013 à 19:09
Merci cette ecriture marche , mais j'ai trouvé une autre facon de faire plus simple (pour moi) , je cree un tableau de 144 cases et j'envoi le tableau a la fonction puis je copie ce tableau dans un tableau 2D .
Merci pour votre aide c sur que j'en aurai besoin de cette notion plus tard.
Merci pour votre aide c sur que j'en aurai besoin de cette notion plus tard.