Détermine et afficher la loi de probabilité de X
Utilisateur anonyme
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Bonjour,
Je doit écrire un programme en java qui détermine et affiche la loi de probabilité de X selon l'énoncé suivant mais je n'y arrive pas. Merci de votre aide
Enoncé:
On lance cinq fois un dé à six faces numérotées de 1 à 6. On note X la variable aléatoire qui associe aux cinq lancers la somme des numéros obtenus.
Je doit écrire un programme en java qui détermine et affiche la loi de probabilité de X selon l'énoncé suivant mais je n'y arrive pas. Merci de votre aide
Enoncé:
On lance cinq fois un dé à six faces numérotées de 1 à 6. On note X la variable aléatoire qui associe aux cinq lancers la somme des numéros obtenus.
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1 réponse
Pour avoir les valeurs exactes, il n'y a rien de mieux que les maths, mais pour avoir de bonnes approximations en Java il va falloir faire beaucoup de lancés.
Tu peux prendre un tableau des résultats possibles (entre 5 et 30), à chaque fois tu fais 5 lancers, tu fais la somme des valeurs, et tu incrémentes la case correspondant au tableau.
Tu recommences N fois, puis tu affiches toutes les cases du tableau divisées par N pour avoir des probabilités entre 0 et 1.
Remarque : plus N sera grand, plus le résultat sera précis.
Tu peux prendre un tableau des résultats possibles (entre 5 et 30), à chaque fois tu fais 5 lancers, tu fais la somme des valeurs, et tu incrémentes la case correspondant au tableau.
Tu recommences N fois, puis tu affiches toutes les cases du tableau divisées par N pour avoir des probabilités entre 0 et 1.
Remarque : plus N sera grand, plus le résultat sera précis.
KX
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Remarque : pour un exemple simple comme celui-là on peut aussi déterminer les valeurs exactes, en énumérant toutes les possibilités. Mais le principe du tableau reste le même.