[ Html ] scrolling
Marden
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teebo Messages postés 33570 Statut Modérateur -
teebo Messages postés 33570 Statut Modérateur -
Petite question, après la sieste :
Dans la définition d'une fenêtre ou d'une frame, l'attribut "SCROLLING" peut prendre les valeurs "no", "yes" ou "auto". Cette dernière valeur est souvent un bon compromis, mais a une influence sur les dimensions de l'espace disponible et/ou le centrage de son contenu. Autrement dit, quand le scrolling n'est pas nécessaire, le mieux est ... de ne pas en mettre (en choisissant la valeur "no").
A votre connaissance, est-il possible de passer dynamiquement de "no" à "yes" et inversement, selon des critères évalués à partir du contenu ? Si oui, comment ?
Merci, et ... désolé pour le dérangement !
Dans la définition d'une fenêtre ou d'une frame, l'attribut "SCROLLING" peut prendre les valeurs "no", "yes" ou "auto". Cette dernière valeur est souvent un bon compromis, mais a une influence sur les dimensions de l'espace disponible et/ou le centrage de son contenu. Autrement dit, quand le scrolling n'est pas nécessaire, le mieux est ... de ne pas en mettre (en choisissant la valeur "no").
A votre connaissance, est-il possible de passer dynamiquement de "no" à "yes" et inversement, selon des critères évalués à partir du contenu ? Si oui, comment ?
Merci, et ... désolé pour le dérangement !
A voir également:
- [ Html ] scrolling
- Editeur html - Télécharger - HTML
- Espace en html ✓ - Forum HTML
- Nbsp html ✓ - Forum Webmastering
- [**] Balise pour un espace vide en hml. Merci ✓ - Forum Webmastering
- Html download - Télécharger - HTML
3 réponses
Salut, en pur html surement pas...en PHP, ASP, XML,...surement...
Il suffit de ne pas mettre le meme code en fonction du nombre de reponses de ta requete par exemple, mais le probleme est aussi que un PC en 640*480 et un en 1600*1200 ne se comportent pas de la meem maniere...
. .
\_/
Il suffit de ne pas mettre le meme code en fonction du nombre de reponses de ta requete par exemple, mais le probleme est aussi que un PC en 640*480 et un en 1600*1200 ne se comportent pas de la meem maniere...
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