Création d'un jeu vidéo sur PC

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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 - 14 nov. 2012 à 15:46
YakuSun Messages postés 214 Date d'inscription dimanche 26 février 2012 Statut Membre Dernière intervention 28 novembre 2013 - 14 nov. 2012 à 19:15
Bonjour, cette question a dû être posée des milliers de fois sur ce forum mais bon :)
Je tiens à créer un jeu vidéo, un jeu de combat stratégique au tour par tour (qui ressemblerait un peu à Dofus, même si j'aime pas trop le jeu, c'est la seule comparaison valable que j'ai trouvée). Avec une vue en 3D isométrique etc.. Si possible un mode online tout simple ou on pourrait s'affronter entre joueurs.

Je me débrouille pas trop mal avec le langage python mais je me demandais vraiment si je devais continuer avec ce langage (qui a l'avantage d'être portable, donc qui pourrait tourner sous Linux et Mac) et avec lequel j'ai déjà des bonnes bases. La bibliothèque PyGame a l'air d'être interessante mais encore une fois je me demande si ça vaut le coup de continuer avec Python (qui n'est pas exécutable de base et donc les personnes doivent installer Python avant de jouer) mais bon, ça n'a pas eu l'air de poser problème à MineCraft qui tourne sous Java donc ?

Et de plus je profite de ce topic pour trouver 3 personnes :
- Graphiste (Un style manga ce serait bien et possession d'une tablette graphique conseillée)
- Musicien (Quelqu'un qui pourrait composer des musiques, un synthé serait pratique, pas besoin de 10 instruments)
- Programmeur (Pour m'épauler au besoin, surtout dans la partie online et des connaissances en PHP seraient pas de trop :)

Et si on réussit à faire quelque chose de potable et qu'on touche de l'argent ben 25-25-25-25

Merci d'avance :)



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16 réponses

Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 15:56
Up :° ?
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
Modifié par GeekToBe le 14/11/2012 à 16:02
Salut,

Même si ce que je vais te dire n'apporte pas trop de solution pour mac et linux, il existe XNA qui est en C#, C'est le langage qui peut être lu soit sur Windows soit sur la Xbox 360.

Il est accessible à tous et gratuit et il a été développé par des ténors du jeu vidéo chez Microsoft.

Sinon pour un langage Multi-plateforme je te conseil d'utiliser soit java soit le HTML5 qui sont tout deux des spécialiste pour une utilisation Mac/Linux/Windows

En espérant t'avoir aidé, je te souhaite un bon dévloppement ! ;)
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:04
Merci :) Le Java je n'aime pas trop quant au XNA je ne connaissais pas, je vais me renseigner, et le HTML 5 m'a l'air intéressant :)
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
14 nov. 2012 à 16:04
Euhm.. je suis peut-être intéressé par ton offre, quel sont tes formations ?
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:08
Je me débrouille bien en python, j'ai déjà fait de petits jeux, j'ai aussi les bases en C et en C++. Même si c'est pas très utile, je maitrise le TI-Basic à fond ^^'.
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
Modifié par GeekToBe le 14/11/2012 à 16:18
Ok, ça ma l'aire plutôt bien ! ^^

Moi je métrise bien le C# bien que je sois encore en formation (3ans sur 4) puis sinon l'Action Script 2.0 , un peu d'html 4.0, et puis c'est un peu tout ^^'' , ah j'oubliais je vais commencer le php à l'école :)

Sinon le TI-Basic je ne connais pas ... =S

Je serais partant et toi ?
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:19
Normal que tu ne connaisse pas le TI-Basic, c'est le langage utilisé par les calculatrices TI (Je me suis fait un Tamagotchi dessus comme je m'ennuyais :°).
Donc tu prendrais le poste de 2eme programmeur ? (En plus si on utilise XNA et que tu t'y connais en C#)
Donc bah ouais je suis carrément partant :)
Pour le graphiste, j'ai une tablette graphique mais je dessine comme un pied (et encore, même un pied dessine mieux que moi)
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:22
Après avoir consulté un petit peu le XNA je pense effectivement que je vais le prendre :)
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
Modifié par GeekToBe le 14/11/2012 à 16:27
Ahah la calculette ! =) Tu es fort en math ? (moteur physique)

Tu sais les graphismes ... je ne pensse pas que se soit un problème ! ^^

Tu voudrais utilisé skype ? et pour les échange de fichier filezila, dropbox ou autres ?

Il nous faut être au claire pour le type de jeux que l'on réalisera, tu parle de Dofus et moi aussi je déteste xD.

Un FPMMO, FPS genre grosse production etc etc ... ?

Il nous faudrait établir un planning etc ... organisation quoi.

Et puis surtout de la patience

Tu as été dans quel école ?
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:28
Aucune école en fait, je suis au lycée et je fais de la programmation par plaisir, j'étudie sur des sites de programmation et puis voilà :)
Quand je parlais de Dofus, je parlais uniquement du système de combat, je souhaite en faire un qui s'y rapprocherais plus ou moins.
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
14 nov. 2012 à 16:33
Okay, alors un jeu qui a le même système de combat que Dofus ? .... pas très dynamique tout sa ...

Tu es sure que tu n'est pas intéressé par un grand environnement, du feu, de l'exploration et tout cela en première personne ? ...
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:38
Ce n'est pas du tout la même quantité de travail, la gestion de la 3D demande un travail beaucoup plus rigoureux. En tant que premier grand projet, je trouve que mon idée est déjà ambitieuse, en 3D ce serait déjà l'étape bien au dessus :)
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
14 nov. 2012 à 16:41
Pour la 3D, avec XNA, c'est la fonction Vector3() ..... ^^''
Donc facilement réalisable...

Je te laisse donc à ton projet et espère t'avoir aidé ...

Bonne chance ! :)
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Forceseek Messages postés 321 Date d'inscription samedi 24 septembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 22 janvier 2015 71
14 nov. 2012 à 16:45
Merci bien :) En attendant Visual Basic C# est introuvable sur le web ^^"
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GeekToBe Messages postés 34 Date d'inscription jeudi 4 octobre 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 janvier 2015 7
Modifié par GeekToBe le 14/11/2012 à 16:54
La version étudiante de VS C'est ici --> https://docs.microsoft.com/fr-fr/previous-versions/msdn10/gg699326(v=msdn.10
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YakuSun Messages postés 214 Date d'inscription dimanche 26 février 2012 Statut Membre Dernière intervention 28 novembre 2013 14
14 nov. 2012 à 19:15
je suis pas assez encor fort pour l'isometrie mais 2 ou 3 ans pourquoi pas :3
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