Verrouillage varible d'entrée en javascript
numters
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Mihawk Messages postés 4315 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
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Bonjour,
J'ai écrit un mini programme en javascript. Voici en quoi il consiste: en gros il y a un calcul et l'utilisateur dois entrée une réponse. ensuite mon proramme dit si la réponse est juste ou fausse. Malheureusement si la réponse est fausse l'utilisateur peut facilement modifié la réponse. Voici donc ma question: comment vérouiller la réponse a partir du moment ou l'utilisateur a validé?
Merci d'avance !
J'ai écrit un mini programme en javascript. Voici en quoi il consiste: en gros il y a un calcul et l'utilisateur dois entrée une réponse. ensuite mon proramme dit si la réponse est juste ou fausse. Malheureusement si la réponse est fausse l'utilisateur peut facilement modifié la réponse. Voici donc ma question: comment vérouiller la réponse a partir du moment ou l'utilisateur a validé?
function test1() { reponse1=parseInt(document.form1.reponse1.value); if (resultat1==reponse1) { document.form1.texte.value="Bravo"; } else { document.form1.texte.value="1X1=1"; } } ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- resultat2=n2*nbre_2; document.write("<FORM name='form2'>"); document.write("<big>"+"<big>"+"2x1="+"</big>"+"</big>"); document.write("<input type='text' name='reponse2'>"); document.write("<INPUT type='button' name='calculer' value='ok' onClick='test2()'>"+"<br>"); document.write("<input type='text' name='texte' readonly='readonly' size='30'></br></br>"); document.write("</FORM>");
Merci d'avance !
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4 réponses
Hello,
Pourquoi ne veux-tu pas que la réponse soit modifiable ?
Tu peux aussi utiliser une variable javascript globale afin de stocker le fait que sa première réponse était fausse.
Pourquoi ne veux-tu pas que la réponse soit modifiable ?
Tu peux aussi utiliser une variable javascript globale afin de stocker le fait que sa première réponse était fausse.
L'utilisateur pourra toujours modifier la réponse, par exemple en exécutant un script "document.form1.reponse2.disabled=false;" (connaissais pas, merci Joe), ou au pire en enregistrant la page et en la modifiant. Si tu envoie la bonne réponse à l'utilisateur avec le formulaire, cet utilisateur pourra regarder dans le code source pour voir ce que vaut reponse1. "Never trust user input". Bon, après, l'utilisateur ne prendra pas forcément la peine de faire ça si ce n'est pas un truc important.
Idéalement, il faudrait envoyer la réponse de l'utilisateur au serveur, puis la garder en mémoire, si vraiment c'est important. Après, si c'est un simple questionnaire, rien n'empêche l'utilisateur de tester une fois pour avoir les bonnes réponses. Aucune contre-mesure pour ça...
edit : bon, ok, tout ça pour ne rien dire, désolé.
Idéalement, il faudrait envoyer la réponse de l'utilisateur au serveur, puis la garder en mémoire, si vraiment c'est important. Après, si c'est un simple questionnaire, rien n'empêche l'utilisateur de tester une fois pour avoir les bonnes réponses. Aucune contre-mesure pour ça...
edit : bon, ok, tout ça pour ne rien dire, désolé.
Oui, mais pas besoin de Firebug pour lire le JS (et pour exécuter une instruction, le pensais surtout à entrer dans la barre d'adresse). Par contre, pour voir et éditer le HTML, même modifié par le JS, je connaissais pas. Y'a bien une ou deux fois où ça m'aurait été utile, merci de l'info. Mais tout cela n'a franchement aucun intérêt. Généralement, pour faire un QCM, c'est pour se tester, et puis les réponses ne sont probablement pas enregistrées. Bref.
PS : 'faudrait que quelqu'un me mette -1, pour que je n'apparaisse pas en premier quand c'est classé par vote...
PS : 'faudrait que quelqu'un me mette -1, pour que je n'apparaisse pas en premier quand c'est classé par vote...