Jeu en console C
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the.co
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lucas-84 Messages postés 35 Date d'inscription dimanche 17 octobre 2010 Statut Membre Dernière intervention 7 décembre 2011 - 7 déc. 2011 à 14:35
lucas-84 Messages postés 35 Date d'inscription dimanche 17 octobre 2010 Statut Membre Dernière intervention 7 décembre 2011 - 7 déc. 2011 à 14:35
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9 réponses
Salut a tous
je suis un jeune en programmation je veux savoir comment est ce que je peut concevooir mon propre jeux video en C++.
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lucas-84
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7 décembre 2011
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6 déc. 2011 à 19:29
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Hein ? Pas de fonctions, des variables seule (Fiole, Cape), pas de structures, pourtant tu utilises des points...
the.co
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6 déc. 2011 à 19:32
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les structures, sont dans un autre fichier dans le même projet, ce n'est qu'une partie du projet... les variables j'ai oublié de les enlevé en copiant le code
lucas-84
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6 déc. 2011 à 19:36
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Pour les scanf, il manque les esperluettes, déjà.
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6 déc. 2011 à 19:45
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oh oui pas bête merci!! j'ai changé un peu le code, pour les if j'avais fais n'importe quoi
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "FonctionsPrototype.h"
// declaration des variables
int objet (int cape, int fiole)
{
{
int cape = 0;
int fiole = 0;
int C = 0;
int F = 0;
Joueur joueurA;
Joueur joueurB;
// Placement des joueurs
int x,y;
joueurA->pos_x = 0;
joueurA->pos_y = 1;
joueurB->pos_x = 14;
joueurB->pos_y = 15;
fiole->pos_y = NULL;
fiole->pos_x = NULL;
cape->pos_y = NULL;
cape->pos_x = NULL;
if (joueurA->pos_x == Cape->pos_x)
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurA->pos_y == Cape->pos_y)
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurB->pos_x == Fiole->pos_x )
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurB->pos_y == Fiole->pos_y )
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurB->pos_x== Cape->pos_x)
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurB->pos_y == Cape->pos_y)
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurA->pos_x == Fiole->pos_x )
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
if (joueurA->pos_y == Fiole->pos_y )
{
printf("Pour prendre cet objet appuyez sur la touche correspondante");
scanf ("%d", &objet);
}
else if (objet == C)
{
printf ("Vous avez pris une cape d'invisibilité");
}
else if (objet == F)
{
printf ("Vous avez pris une fiole");
}
}
}
the.co
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6 déc. 2011 à 19:45
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(faites pas attention a ce qu'il y'a marqué dans la printf c'est pas le plus important)
lucas-84
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Modifié par lucas-84 le 6/12/2011 à 19:47
Modifié par lucas-84 le 6/12/2011 à 19:47
Faut que tu effaces l'écran, non ? Ou alors utilise le retour chariot (\r)
the.co
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6 déc. 2011 à 19:53
6 déc. 2011 à 19:53
à quoi sert cette commande chariot (\r) ? oui je vais essayer d'effacer l'écran
lucas-84
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7 déc. 2011 à 14:35
7 déc. 2011 à 14:35
Le retour chariot '\r' est un caractère de contrôle (au même type que '\n' ou '\0' par exemple) qui permet de revenir au début de la ligne courante, même si celle-ci contient déjà des caractères. Mais bon, il est assez compliqué à manipuler, si tu débutes, commence par utiliser un effacement d'écran.