[Blender] Des taches sur le rendu...

Résolu/Fermé
jacksparrow440 Messages postés 40 Date d'inscription dimanche 9 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 août 2011 - 25 août 2011 à 11:59
loupierro Messages postés 1366 Date d'inscription jeudi 26 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 6 mai 2013 - 26 août 2011 à 10:33
Bonjour,
il y a quelques jours, je me suis mis en tête de modéliser des rails... ^^
me demandez pas pourquoi, c'est venu tout seul! :p

j'ai pour projet de modéliser une section, puis de la dupliquer un grand nombre de fois pour faire une voie de chemins de fer

voici un lien pour le dernier rendu: https://www.imagup.com

tout allait bien, les rendus allaient, mais depuis que j'ai mis un modifier Mirror pour le rail, les deux rails ont des taches bizarres sur les rendus.

ça m'est déjà arrivé avec mes premières créations sous Blender, mais j'avais pas mis de Mirror la première fois...

alors, quelqu'un aurait-il une solution à ce problème??

merci d'avance !!!


3 réponses

loupierro Messages postés 1366 Date d'inscription jeudi 26 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 6 mai 2013 303
26 août 2011 à 10:08
Bon,mon cher Jack,tout comme je te l'avais dit,ton rail de base comporte 32 vertices en doubles,d'où tes soucis au rendus,fais comme conseillé aux départ,supprime ton modifiers miror et smoth,passe en mode édit,sélectionne tout tes points,puis "W"-remouve double,sur le haut de ta fenêtre d'information,à côté de "blender render",vas apparaitre une fenêtre avec marqué 32 vertices removed,tu vas voir,ensuite "réaplique"(je sais plus si ce mot c'est du bon français?) ton mirror et voilà:
http://pasteall.org/pic/error
Bon là,j'ai pas "smothé",mais tu sais le faire.
Bon Blend et @+
Pierro.
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jacksparrow440 Messages postés 40 Date d'inscription dimanche 9 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 août 2011 2
26 août 2011 à 10:16
wuaaaw, vraiment géniall!!
merci beaucoup loupierro!!
=D
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loupierro Messages postés 1366 Date d'inscription jeudi 26 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 6 mai 2013 303
26 août 2011 à 10:33
Y'as pas de quoi,ce problème de rendu est assez récurant,quand tu modélise,il suffit que tu applique un "extrude",par inadvertance,sans avoir bouger tes points et ensuite,à chaque "extrusion",tout les points seront en double,donc,un "remove double" de temps en temps seras le bien venus.
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loupierro Messages postés 1366 Date d'inscription jeudi 26 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 6 mai 2013 303
25 août 2011 à 14:52
Salut Jacksparrow,on dirait que ton lien s'est fait pirater,il est mort.:-D
Bon trêve de plaisanterie, sans voir d'image,je pencherais pour une superposition de ton mesh.Alors,pour vérifier si c'est bien ça,déjà,pour éviter toute erreur fatale,à ton projet,fait un double de ton ".blend",que tu nomme "test" (par exemple.),ouvre le,applique ton "mirror",une fois fait,en mode "édit",fait un remouve double",raccourcis "W" et lance un rendu test,dis moi ce que ça donne.
@+
Pierro
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jacksparrow440 Messages postés 40 Date d'inscription dimanche 9 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 août 2011 2
25 août 2011 à 21:29
salut loupierro!

merci de ta réponse, et en effet, le lien est mort... désolé! =S

voici un autre lien: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=991976Problme.jpg

pour le reste, j'ai fait la manip' dont tu m'as parlé, mais ça fait exactement la même chose...

ps: j'avais pas appliqué de texture au rail, je lui ai juste mis un matériau.
tu crois que ça changerait qqch si je lui applique une texture?

merci encore! ;)
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loupierro Messages postés 1366 Date d'inscription jeudi 26 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 6 mai 2013 303
25 août 2011 à 21:38
pour tes rails,vus l'image,je suis quasiment sûr que c'est ce que je disait sur le premier post,si tu veut,tu me poste ton ".blend",là:
https://pasteall.org/pic/
et 'y jette un coup d'oeil demain.
@+
Pierro
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jacksparrow440 Messages postés 40 Date d'inscription dimanche 9 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 août 2011 2
26 août 2011 à 09:03
ok, je te fais confiance!! ;)

voici le lien, sachant aussi que j'utilise la version 2.59 de blender:
http://pasteall.org/blend/index.php?id=8438

(je l'ai posté dans la section /blend, car /pic était pour les images)

merci encore! =D
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loupierro Messages postés 1366 Date d'inscription jeudi 26 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 6 mai 2013 303
26 août 2011 à 09:49
T'inquiète pas,je le revendrais pas aux chinois ;-)
"(je l'ai posté dans la section /blend, car /pic était pour les images) " logique non ?
Allez je jette un coup d'oeil et je repasse.
@+
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jacksparrow440 Messages postés 40 Date d'inscription dimanche 9 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 août 2011 2
26 août 2011 à 09:54
x) énorme!!

c'est sur que c'est logique...
okay! j'attends impatiemment ta réponse!! =D
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