Création de jeux en 3d ,C++

reedoox -  
 Kirk -
Bonjour,

je voudrais savoir quelle bibliothèque utiliser pour créer un jeu 3d en C++;
le langage je le connais parfaitement, j'ai le choix entre irrlicht, boost, SDL, Qt4 mais je ne sais pas par quoi commencer, du côté technique elles sont installées mais je veux savoir les caractéristique de chacune d'elles SVP.

et merci d'avance

8 réponses

  1. Templier Nocturne Messages postés 9989 Statut Membre 1 107
     
    en général, on utilise OpelGL, ou DirectX pour la 3D
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  2. reedoox
     
    open GL est-ce un langage de programmation même ou je dois programmer en c++POUR AVOIR UN RESULTAT
    avanr mon jeu c'est un mélange entre SIMS et dofus et je veux le faire en 3d
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  3. Templier Nocturne Messages postés 9989 Statut Membre 1 107
     
    OpenGL, comme son nom (Open graphic library) l'indique, est une librairie ;)

    tu dois donc coder en C++ :)
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  4. reedoox
     
    merci templier nocturne mais juste une tite question :
    je dois coder les menus en SDL et le jeu en open gl mais les visages par exemples dit moi comment
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  6. Templier Nocturne Messages postés 9989 Statut Membre 1 107
     
    tien, voilà un tuto complet pour OpenGL :)

    http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-5014-creez-des-programmes-en-3d-avec-opengl.html

    pour ma part, je ne sais malheureusement pas coder en C++, et encore moins avec OpenGL :/
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  7. reedoox
     
    ce tutoriel est tres nul y a pas d'autres stp
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  8. Char Snipeur Messages postés 10112 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 331
     
    Salut SDL est fait pour ce que tu cherches à faire. OpenGL sert juste à faire l'affichage, pas de gestion des périphériques, son etc. Je ne sais plus si tu es obliger de passer par OpenGL avec SDL.
    Je ne comprend pas ton histoire de visage.
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  9. reedoox
     
    voilà donc: mon jeu sera un melange entre sims et dofus c'est en 3d
    maintenant comment creer ous ce terrain ces personnages qui jouent .
    je sais qu'avec sdl je vais creer les menus
    irrlicht, boost, qt c'est pour les terrains.... quoi choisir???
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    1. Char Snipeur Messages postés 10112 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 331
       
      que veux tu dire par "creer" ? à mon avis, qt ne te serra d'aucune utiliter, mieux vaut éviter de multiplier les bibliothèques concurrente. je ne vois pas ce que boost viens faire là (je connait peu) et irrlicht, c'est quoi, c'est pas un moteur physique ?
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    2. Kirk
       
      Irrlicht est un moteur 3D et je pense que se serait le meilleur choix. Quand à boost, il serait utile pour creer un mode multijoueur mais je te conseil Raknet. Pour la physique je te conseil Bullet.
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