C'est quoi la POO?
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maha
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26 oct. 2010 à 20:06
Patrice33740 Messages postés 8556 Date d'inscription dimanche 13 juin 2010 Statut Membre Dernière intervention 2 mars 2023 - 27 oct. 2010 à 09:10
Patrice33740 Messages postés 8556 Date d'inscription dimanche 13 juin 2010 Statut Membre Dernière intervention 2 mars 2023 - 27 oct. 2010 à 09:10
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Patrice33740
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26 oct. 2010 à 20:29
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Nabla's
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27 oct. 2010 à 09:00
27 oct. 2010 à 09:00
POO: programmation orienté objet.
A la différence d'un programme procédural, qui s'exucute de manière linéaire, la programmation orienté objet permet un découpage par "catégories" ...
Un objet, c'est un ensemble de variables, comme dans une structure, sauf que des "methodes" (foncions propres à l'objet) permettent de manipuler ces variables. Quand t'as u n objet tout pret, tu n'as pas besoin de savoir comment il fonctionne à l'interieur, tu as juste besoin de l'utiliser.
C++ et C# sont tous deux objet
A la différence d'un programme procédural, qui s'exucute de manière linéaire, la programmation orienté objet permet un découpage par "catégories" ...
Un objet, c'est un ensemble de variables, comme dans une structure, sauf que des "methodes" (foncions propres à l'objet) permettent de manipuler ces variables. Quand t'as u n objet tout pret, tu n'as pas besoin de savoir comment il fonctionne à l'interieur, tu as juste besoin de l'utiliser.
C++ et C# sont tous deux objet
Patrice33740
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27 oct. 2010 à 09:10
27 oct. 2010 à 09:10
La différence fondamentale avec un programme procédural, est la possibilité avec la POO, d'écrire des programmes évènementiels (c-à-d provoqués par des évènement liés à l'objet).