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6 réponses
J'ai trouvé ça https://www.developpez.net/forums/d309614/c-cpp/c/couleurs-c/ mais je comprends pas ce que je dois faire avec la fonction
fiddy
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Beh t'as la fonction Color() qu'il faut que tu copies. Tu as un exemple dans ton lien. Et ensuite tu utilises la fonction comme dans l'exemple. C'est quoi que tu comprends pas ? Copie l'exemple donné et bidouille-le un peu, tu comprendras mieux je pense.
Alors, malheureusement, je ne connais pas ce compilateur, voilà un tuto à tout hasard :
https://apais.developpez.com/tutoriels/c++/visual-cpp-express/installation/
et j'ai trouvé ceci :
https://codes-sources.commentcamarche.net/
Mais je sais pas du tout si ça convient et répondra à ta question :/
Faut farfouiller dans la barre d'outils, l'option est y certainement !
Désolée de ne pouvoir répondre plus ... :\
https://apais.developpez.com/tutoriels/c++/visual-cpp-express/installation/
et j'ai trouvé ceci :
https://codes-sources.commentcamarche.net/
Mais je sais pas du tout si ça convient et répondra à ta question :/
Faut farfouiller dans la barre d'outils, l'option est y certainement !
Désolée de ne pouvoir répondre plus ... :\
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Bonjour,
Ce n'est pas possible en C standard. Il faut donc passer par les fonctions du noyau. Par exemple pour windows, tu peux utiliser la fonction suivante : SetConsoleTextAttribute : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/setconsoletextattribute?redirectedfrom=MSDN
Cdlt,
Ce n'est pas possible en C standard. Il faut donc passer par les fonctions du noyau. Par exemple pour windows, tu peux utiliser la fonction suivante : SetConsoleTextAttribute : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/setconsoletextattribute?redirectedfrom=MSDN
Cdlt,
J'ai fais ça et ça marche mais y'a pas moyen d'enlever quelque trucs inutiles?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
void Color();
void main(int argc, char *argv[])
{
Color(12,0);
printf("Mmmmmm donut\n");
Color(15, 0);
system ("pause");
}
void Color(int couleurDuTexte,int couleurDeFond)
{
HANDLE H=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(H,couleurDeFond*16+couleurDuTexte);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
void Color();
void main(int argc, char *argv[])
{
Color(12,0);
printf("Mmmmmm donut\n");
Color(15, 0);
system ("pause");
}
void Color(int couleurDuTexte,int couleurDeFond)
{
HANDLE H=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(H,couleurDeFond*16+couleurDuTexte);
}
Ce n'est pas void main qu'il faut mettre mais int main(...)
Ensuite tu ne te sers pas des arguments, donc tu peux mettre : int main (void), il faudra aussi rajouter return 0; après ton system("pause");
Ensuite, tu ne peux rien enlever. Par contre, tu peux très bien mettre la fonction Color dans un fichier à part pour alléger ton code.
Cdlt,
Ensuite tu ne te sers pas des arguments, donc tu peux mettre : int main (void), il faudra aussi rajouter return 0; après ton system("pause");
Ensuite, tu ne peux rien enlever. Par contre, tu peux très bien mettre la fonction Color dans un fichier à part pour alléger ton code.
Cdlt,
Beh on t'a appris des bêtises car void main() n'existe pas en C standard. M'enfin bref. De plus, je ne t'ai pas dit de mettre return 0; à la place de system("pause"); mais de le mettre après. Mais bon si tu laisses ton void main(), ne mets pas return 0;
Sinon pour mettre la fonction color() à part, il suffit de faire copier coller de la fonction void Color() et de son contenu dans un fichier .c, de mettre son prototype dans un header. Il te restera à utiliser le #define et faire la compilation séparée.
Cdlt,
Sinon pour mettre la fonction color() à part, il suffit de faire copier coller de la fonction void Color() et de son contenu dans un fichier .c, de mettre son prototype dans un header. Il te restera à utiliser le #define et faire la compilation séparée.
Cdlt,