Conseils pour commencer OpenGL

InAme19 Messages postés 573 Statut Membre -  
InAme19 Messages postés 573 Statut Membre -
Bonjour à tous,

voilà j'aimerai commencer à regarder OpenGL. J'ai donc cherché des tutoriels sur le net
J'ai remarqué au cours de ces recherches que l'on pouvait utiliser OpenGL avec C++ ou Java.
Je connais les deux langages(avec un peu plus d'expérience dans le Java)

Alors j'aimerai savoir s'il y a des inconvénients/avantages à utiliser C++ ou Java avec OpenGL.
Existe t-il de grosses différences?

Merci d'avance pour vos réponses

2 réponses

swed
 
Bonjour,

D'après moi, tout dépend de ce que tu souhaites faire avec OpenGL ;
Par exemple, si tu programmes un moteur 3D, il faudrait mieux utiliser le C++ au JAVA, pour une question de rapidité. Mais si tu n'a pas ce soucis de performance, et que tu es plus habitué au JAVA, alors je pense qu'il ne serait pas nécessaire de le faire en C++.

Pour info, à l'époque où j'ai appris l'OpenGL, j'ai utilisé le site de NeHe, qui m'a été très utile :
nehe.gamedev.net

Bonne journée !
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InAme19 Messages postés 573 Statut Membre 62
 
d'accord merci pour la réponse.

Pour l'instant je n'ai pas de projet en tête. Je souhaite juste découvrir OpenGL et voir les possibilité qu'il offre.
Oui j'avais vu le site de NeHe, il m'a l'air vraiment intéressant. Je vais certainement commencé par là ^^
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