Orienté objet
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Tiny23
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2 réponses
Hmmm pour essayer de faire simple.
La programmation orientée objet est une méthode de programmation où tout est objet. Un langage de programmation orienté objet est un langage qui permet de faire de la prog orientée objet.
Java par exemple, ou encore Cpp mais quand même beaucoup moins, sont des langages de programmation objet.
Objet veut dire que toute chose est représentée par ce qu'on appelle un objet, une classe, qui possède des attributs, des fonctions, de base. Ensuite viennent s'ajouter d'autres choses.
Un exemple bateau : Une personne
Voici comment ça peut se définir : une personne c'est un age une taille un poids grosso modo.
Sous forme de classe ça donne :
Objet Personne
{
Attribut taille;
Attribut age;
Attribut poids;
}
C'est basique mais c'est pour expliquer en gros que dans la programmation orientée objet, tout est représentée par un Objet ou Classe.
Ce qui est pratique en programmation Objet, c'est que tu peux très bien dériver d'autres objets. Exemple courant : L'étudiant.
L'étudiant c'est quoi? Un Objet Personne, mais avec des attributs en plus qui lui sont propres. Ex un numéro d'étudiant, son cursus, etc. Donc on définira l'objet Etudiant avec ses attributs, et en plus on le fera dériver de la classe Personne.
Objet Etudiant dérivé de Personne
{
Attribut idEtudiant;
Attribut cursus;
}
Ici on a donc déclaré l'objet Etudiant dérivant de l'objet Personne. Ce qui veut dire quoi? Ici on ne voit que 2 attributs, mais comme Etudiant est un dérivé de Personne, il en comporte en fait 5: ceux propres à Etudiant ainsi que ceux propre à Personne.
C'est juste ce qu'on te dit au début pour te présenter la prog objet. Si ça peut aider ... :)
La programmation orientée objet est une méthode de programmation où tout est objet. Un langage de programmation orienté objet est un langage qui permet de faire de la prog orientée objet.
Java par exemple, ou encore Cpp mais quand même beaucoup moins, sont des langages de programmation objet.
Objet veut dire que toute chose est représentée par ce qu'on appelle un objet, une classe, qui possède des attributs, des fonctions, de base. Ensuite viennent s'ajouter d'autres choses.
Un exemple bateau : Une personne
Voici comment ça peut se définir : une personne c'est un age une taille un poids grosso modo.
Sous forme de classe ça donne :
Objet Personne
{
Attribut taille;
Attribut age;
Attribut poids;
}
C'est basique mais c'est pour expliquer en gros que dans la programmation orientée objet, tout est représentée par un Objet ou Classe.
Ce qui est pratique en programmation Objet, c'est que tu peux très bien dériver d'autres objets. Exemple courant : L'étudiant.
L'étudiant c'est quoi? Un Objet Personne, mais avec des attributs en plus qui lui sont propres. Ex un numéro d'étudiant, son cursus, etc. Donc on définira l'objet Etudiant avec ses attributs, et en plus on le fera dériver de la classe Personne.
Objet Etudiant dérivé de Personne
{
Attribut idEtudiant;
Attribut cursus;
}
Ici on a donc déclaré l'objet Etudiant dérivant de l'objet Personne. Ce qui veut dire quoi? Ici on ne voit que 2 attributs, mais comme Etudiant est un dérivé de Personne, il en comporte en fait 5: ceux propres à Etudiant ainsi que ceux propre à Personne.
C'est juste ce qu'on te dit au début pour te présenter la prog objet. Si ça peut aider ... :)
Tiny23
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whaou merci Arth ca peut aller maintenant, je sais ce que c'est que la programmation orientée oblet. A plus