Gameblender - problemes d'affichage
GroNaz
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Bonjour à tous,
Depuis déjà un moment je suis confronté à un probleme lorsque je crée des jeux avec blender:
Sur certains pc mes jeux ont des reactions bizares et des problemes d'affichages.
Par exemple la plupart du temps tous les objets trop près de la camera n'apparaissent pas, malgrès le réglage du 'start' et 'end' de la camera.
D'autre part les lumieres ne fonctionnent plus pareil et n'agissent plus comme prévu sur les textures...
Bref ca ne fonctionne pas pareil selon les pc. J'ai pu tester sur plusieurs pc :
* sur un portable toshiba avec vista (carte inconnue...) pas de probleme ;
* sur un portable acer avec vista aussi (carte inconnue) ca pose probleme ;
* sur une eee box avec xp (carte video integrée intel) ca bug aussi ;
* avec mon pc ca marche (win2k ati radeon 7500) .
Je penses que le probleme vient de la configuration des cartes video ou de celle de la 3d...
Je crois que blender fonctionne avec opengl (?)
Quelqu'un a-t-il déjà eu ce probleme ?
Comment connaitre l'origine du probleme ?
Comment le régler ?
Merci d'avoir lu et @+
Depuis déjà un moment je suis confronté à un probleme lorsque je crée des jeux avec blender:
Sur certains pc mes jeux ont des reactions bizares et des problemes d'affichages.
Par exemple la plupart du temps tous les objets trop près de la camera n'apparaissent pas, malgrès le réglage du 'start' et 'end' de la camera.
D'autre part les lumieres ne fonctionnent plus pareil et n'agissent plus comme prévu sur les textures...
Bref ca ne fonctionne pas pareil selon les pc. J'ai pu tester sur plusieurs pc :
* sur un portable toshiba avec vista (carte inconnue...) pas de probleme ;
* sur un portable acer avec vista aussi (carte inconnue) ca pose probleme ;
* sur une eee box avec xp (carte video integrée intel) ca bug aussi ;
* avec mon pc ca marche (win2k ati radeon 7500) .
Je penses que le probleme vient de la configuration des cartes video ou de celle de la 3d...
Je crois que blender fonctionne avec opengl (?)
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