Nombres aléatoire
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Moustiquet
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loupius Messages postés 697 Date d'inscription dimanche 1 novembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 31 décembre 2017 - 16 nov. 2009 à 17:58
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A voir également:
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4 réponses
scriptiz
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16 nov. 2009 à 16:45
16 nov. 2009 à 16:45
Ca dépends du langage de programmation que tu utilise, et tu n'aura pas de réponses tant que tu ne donne pas l'environnement dans lequel tu travaille.
Par exemple si tu code en Java, spécifie si tu travaille en console, dans des JLabel, ...
Par exemple si tu code en Java, spécifie si tu travaille en console, dans des JLabel, ...
Moustiquet
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16 nov. 2009 à 17:07
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Excuse moi, je suis en C
FrenchFigraro
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16 nov. 2009 à 17:24
16 nov. 2009 à 17:24
Pour générer un tableau aléatoire j'utiliserais plutôt un truc du genre
Après c'est une base. À toi de voir si tu arrives à l'adapter à tes besoins
int LIMITE; int TableauAleatoire [LIMITE]; for ( i = 0 ; i < LIMITE ; i++ ) { TableauAleatoire[i] = rand(); }
Après c'est une base. À toi de voir si tu arrives à l'adapter à tes besoins
loupius
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16 nov. 2009 à 17:58
16 nov. 2009 à 17:58
Pour lier ta question à la réponse précédente (n° 3), on peut imaginer ceci:
Après il y a toute une discussion sur le contenu de la fonction 'aleatoire', mais ceci est une autre histoire. Fais des essais et vois ce qui ne te convient pas.
Bonne continuation.
int aleatoire (int borInf, int borneSup) { return rand() % (borneSup - borneInf + 1) + borneInf; } #define LIMITE 12 int main () { int TableauAleatoire[LIMITE]; for (i=0; i<LIMITE; i++) // Pour remplir le tableau { TableauAleatoire[i] = aleatoire(10, 100); } for (i=0; i<LIMITE; i++) // Pour afficher le tableau { printf ("%d ", TableauAleatoire[i]); } return 0; }Ceci n'est qu'un exemple.
Après il y a toute une discussion sur le contenu de la fonction 'aleatoire', mais ceci est une autre histoire. Fais des essais et vois ce qui ne te convient pas.
Bonne continuation.